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Fecha 21-12-24 13:00

Link Permanente Reglamento

Boss_Zeroko
Vs.

Intocableypegador


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 60º.
Hoy se han dado cita en el estadio Arena_Barcelo 5.900 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 115,77 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Boss_Zeroko JAPÓN
Su récord personal es de 4.448 victorias 1.448 derrotas 6 nulos y 4.087 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 117,44 kilos portando el calzón azul tenemos a Intocableypegador ARGENTINA
Su récord personal es de 8.254 victorias 2.868 derrotas 54 nulos y 6.181 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo extra fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Boss_Zeroko ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, Intocableypegador se encuentra en posición de Defensa en Cruz.
El cuerpo más ligero de Boss_Zeroko aumenta en un +0,42% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Intocableypegador le otorga un +0,42% al daño.

Round 1º

0,5
Intocableypegador toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de izquierda .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Boss_Zeroko no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-4.390 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Intocableypegador no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
Boss_Zeroko retrocede para esquivar el golpe.
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
Boss_Zeroko aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+28,1% probabilidad de golpeo)
Boss_Zeroko se saca de la manga un DERECHAZO .
Intocableypegador ha recibido un buen golpe. (-771  Daño a la salud. kobox punto)
1
Intocableypegador arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que Boss_Zeroko logra zafarse.
1,5
Intocableypegador toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Boss_Zeroko retrocede para esquivar el golpe.
2
Intocableypegador ha empujado a Boss_Zeroko contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Intocableypegador arremete con un GANCHO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Boss_Zeroko logra esquivarlo.
Sin pensárselo Boss_Zeroko se prepara para lanzar un contragolpe. (+53,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Boss_Zeroko ejecuta un SMASH de derecha .
Golpea de pleno a Intocableypegador. (-5.125  Daño a la resistencia. contra crítico kobox punto)
¡¡Los gritos del público invaden el estadio!!
Intocableypegador cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
Intocableypegador parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+3.605 Resistencia Recuperada) (-3.605 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Intocableypegador ha empujado a Boss_Zeroko contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Intocableypegador arremete con un DERECHAZO al estómago .
Boss_Zeroko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Boss_Zeroko gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al cuerpo .
Intocableypegador absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-38  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Intocableypegador.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Boss_Zeroko y 7 Puntos de Combate puntos extra para Intocableypegador.

12 , 74% , 100% .
9 , 77% , 100% .

Round 2º

0,5
Boss_Zeroko intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero Intocableypegador logra hacerle retroceder.
1
Boss_Zeroko posiciona la izquierda para ejecutar un SWING dirigiéndose al mentón .
Intocableypegador retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Intocableypegador intenta sorprender a su rival con un GANCHO buscando el cuerpo .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Boss_Zeroko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-951 Extra Daño a la resistencia. )
Intocableypegador no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
Boss_Zeroko ha recibido un buen golpe. (-2.297  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
2
Boss_Zeroko se saca de la manga un BOLADO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que Intocableypegador logra esquivarlo.
Sin pensárselo Intocableypegador se prepara para lanzar un contragolpe. (+55,3% probabilidad de golpeo)
El rival de Intocableypegador ve venir un GANCHO .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Ha explotado de lleno en Boss_Zeroko. (-2.907 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
Ha sido demasiado para Boss_Zeroko y besa la lona. (kobox punto)
2,5
Boss_Zeroko se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+3.548 Resistencia Recuperada) (-3.548 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Boss_Zeroko toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que Intocableypegador logra zafarse.
Intocableypegador logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+135% probabilidad de golpeo)
Intocableypegador arremete con un JOLT al cuerpo .
Boss_Zeroko lo bloquea con su defensa. (-977  Daño a la resistencia. contra crítico )
3
Boss_Zeroko intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Boss_Zeroko.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Boss_Zeroko y 8 Puntos de Combate puntos extra para Intocableypegador.

18 , 40% , 84% .
22 , 79% , 100% .

Round 3º

0,5
Boss_Zeroko no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Intocableypegador logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Intocableypegador se lanza a la contra. (+43,8% probabilidad de golpeo)
Intocableypegador arremete con un GANCHO dirigido al rostro .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Golpea de pleno a Boss_Zeroko. (-3.952 Extra Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces Boss_Zeroko ejecuta un SWING .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Intocableypegador reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.207 Extra Daño a la resistencia. )
1,5
Desde la esquina de Boss_Zeroko su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
Boss_Zeroko arrastra a Intocableypegador contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Boss_Zeroko ve venir un SMASH de derecha .
Intocableypegador mantiene firme su guardia. (-210  Daño a la resistencia. romper guardia )
2,5
Boss_Zeroko lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Intocableypegador.
3
Intocableypegador intenta sorprender a su rival con un GANCHO buscando aberturas .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Boss_Zeroko lo bloquea con su defensa. (-858 Extra Daño a la resistencia. )
Intocableypegador no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
Boss_Zeroko retrocede para esquivar el golpe.
¡Bonito DOBLE GANCHO!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Boss_Zeroko.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Boss_Zeroko y 7 Puntos de Combate puntos extra para Intocableypegador.

25 , 18% , 66% .
31 , 80% , 68% .

Round 4º

0,5
Boss_Zeroko prepara la derecha para lanzar un SMASH dirigido a la mandíbula .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Intocableypegador ha sido alcanzado. (-13.484 Extra Daño a la salud. miedo kobox punto)
¡¡Un golpe increíble!!
1
Boss_Zeroko lanza un BOLADO de derecha dirigiéndose al cuerpo .
Intocableypegador lo bloquea con su defensa. (-101  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Intocableypegador toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Boss_Zeroko ha recibido un buen golpe. (-1.757  Daño a la salud. kobox punto)
2
Boss_Zeroko lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Logra atravesar la guardia de Intocableypegador y golpea. (-1.633 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Intocableypegador arremete con un GANCHO buscando el rostro .
Boss_Zeroko retrocede para esquivar el golpe.
3
Boss_Zeroko lanza una combinación contra la guardia de Intocableypegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Boss_Zeroko.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Boss_Zeroko y 4 Puntos de Combate puntos extra para Intocableypegador.

38 , 8% , 65% .
37 , 10% , 31% .

Round 5º

0,5
Boss_Zeroko se saca de la manga un SMASH dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que Intocableypegador logra zafarse.
Intocableypegador aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+59,9% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Intocableypegador ejecuta un GANCHO dirigiéndose al mentón .
Es un golpe perfecto.
Boss_Zeroko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.040 Extra Daño a la salud. )
1
Desde la esquina de Intocableypegador su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1,5
Boss_Zeroko arremete con un SWING dirigiéndose al cuerpo .
Intocableypegador absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-96  Daño a la resistencia. )
2
Intocableypegador lanza un HOOK .
Impacta de pleno sobre Boss_Zeroko. (-1.862  Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
2,5
Boss_Zeroko intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
Boss_Zeroko ha acorralado a Intocableypegador en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Boss_Zeroko se posiciona para lanzar con la izquierda un SMASH .
Es un golpe perfecto.
Impacta de pleno sobre Intocableypegador. (-6.370 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Intocableypegador cae al suelo. (kobox punto)
La cuenta llega a su fin y Intocableypegador sigue inmóvil ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Boss_Zeroko es el ganador del combate por KO.
boxeo