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Fecha 21-12-24 13:00

Link Permanente Reglamento

caimandu
Vs.

thorymar


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 92º.
Hoy se han dado cita en el estadio KAMIKAZES 2.600 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 77,21 kilos portando el calzón rojo tenemos a caimandu PANAMÁ
Su récord personal es de 1.549 victorias 688 derrotas 10 nulos y 1.111 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 66,5 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a thorymar ESPAÑA
Su récord personal es de 2.638 victorias 632 derrotas 7 nulos y 2.111 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
caimandu ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, thorymar se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de caimandu le otorga un +2,68% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a thorymar un aumento de +2,68% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces caimandu ejecuta un FLICKER a la mandíbula . thorymar hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a caimandu. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que thorymar logra zafarse.
1
caimandu balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
caimandu carga con el primer golpe.
thorymar absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-9  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso caimandu arremete con otro golpe. thorymar hostiga lanzando un JAB pero caimandu lo esquiva con facilidad.
Golpea de pleno a thorymar. (-122  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
Aprovechando la inercia del giro caimandu lanza otro golpe.
thorymar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
caimandu no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
thorymar lo bloquea con su defensa. (-70  Daño a la resistencia. )
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
1,5
Desde la esquina de caimandu su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
caimandu ha empujado a thorymar contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
caimandu toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW de izquierda dirigiéndose al hígado .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-758 Extra Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
thorymar se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
thorymar intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+676 Resistencia Recuperada) (-676 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
caimandu ha empujado a thorymar contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
caimandu se saca de la manga un FINNING SWALLOW de izquierda al estómago .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
thorymar lo bloquea con su defensa. (-249 Extra Daño a la resistencia. )
3
caimandu ha logrado acorralar a thorymar en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces caimandu ejecuta un FINNING SWALLOW de izquierda .
thorymar retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por caimandu.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para caimandu y 4 Puntos de Combate puntos extra para thorymar.

15 , 100% , 87% .
4 , 69% , 72% .

Round 2º

0,5
thorymar lanza una finta engañando completamente a su rival.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
thorymar lanza un JAB dirigiéndose al cuerpo .
caimandu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-33  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces caimandu ejecuta un FLICKER .
thorymar ha recibido un buen golpe. (-358  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces thorymar toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
caimandu retrocede para esquivar el golpe.
2
thorymar se saca de la manga un GANCHO de izquierda .
caimandu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-40  Daño a la resistencia. )
thorymar no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
caimandu retrocede para esquivar el golpe.
¡Bonito DOBLE GANCHO!
2,5
thorymar toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO al estómago . caimandu hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a thorymar. (-28% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que caimandu logra zafarse.
thorymar no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
caimandu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
thorymar ha conducido a caimandu contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
thorymar arremete con un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo .
caimandu ha sido alcanzado. (-197  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por thorymar.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para caimandu y 7 Puntos de Combate puntos extra para thorymar.

24 , 100% , 74% .
12 , 56% , 52% .

Round 3º

0,5
caimandu gira la cadera, ha lanzado un SMASH de derecha dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que thorymar logra zafarse.
1
caimandu balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
caimandu carga con el primer golpe.
thorymar lo bloquea con su defensa. (-96  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
caimandu aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe. thorymar intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-97  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
Aprovechando la inercia del giro caimandu lanza otro golpe.
Golpea al aire ya que thorymar logra zafarse.
caimandu no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
thorymar reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-53  Daño a la resistencia. )
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
1,5
caimandu no baja el ritmo y lanza un FLICKER .
Es un golpe perfecto.
Ha explotado de lleno en thorymar. (-686 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
thorymar ha logrado imponerse a caimandu en un intercambio de golpes cortos.
2,5
caimandu intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al mentón .
thorymar reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-183  Daño a la salud. )
3
thorymar intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por caimandu.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para caimandu y 4 Puntos de Combate puntos extra para thorymar.

38 , 100% , 58% .
16 , 16% , 53% .

Round 4º

0,5
thorymar va a sacar la izquierda para lanzar un GANCHO .
caimandu retrocede para esquivar el golpe.
caimandu aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+6,9% probabilidad de golpeo)
caimandu realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces caimandu toma la iniciativa y lanza un SMASH dirigiéndose al estómago .
thorymar absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-175  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces caimandu toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a thorymar. (-58  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
thorymar ha apoyado mal el pie y caimandu no duda en tomar la iniciativa.
2
thorymar realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
thorymar ha abierto hueco con la finta para dejar paso a su HOOK hepático.
Golpea al aire ya que caimandu logra zafarse.
2,5
caimandu intenta sorprender a su rival con un FLICKER .
thorymar reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-92  Daño a la salud. )
3
caimandu ha acorralado a thorymar en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
caimandu lanza un SMASH de izquierda . thorymar no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
thorymar mantiene firme su guardia. (-200  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por caimandu.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para caimandu y 4 Puntos de Combate puntos extra para thorymar.

49 , 100% , 54% .
20 , 6% , 15% .

Round 5º

0,5
caimandu comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
caimandu carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable. thorymar hostiga con un JAB, caimandu no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
thorymar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
caimandu vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Golpea de pleno a thorymar. (-429  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
thorymar intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
thorymar ha logrado levantarse pero parece que es incapaz de adoptar una pose de lucha.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
caimandu es el ganador del combate por KO.
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