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Fecha 21-12-24 13:00

Link Permanente Reglamento

tokolbongo
Vs.

Arse_VIII


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 99º.
Hoy se han dado cita en el estadio Viva_chile 2.900 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 61,81 kilos portando el calzón rojo tenemos a tokolbongo ISLAS CAIMÁN
Su récord personal es de 7.772 victorias 1.301 derrotas 20 nulos y 7.424 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 123,02 kilos portando el calzón azul tenemos a Arse_VIII ESPAÑA
Su récord personal es de 1.707 victorias 669 derrotas 15 nulos y 1.381 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

tokolbongo ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Arse_VIII se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de tokolbongo aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Arse_VIII le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
tokolbongo posiciona la izquierda para ejecutar un BOLADO dirigiéndose al mentón .
Impacta de pleno sobre Arse_VIII. (-1.323  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
1
Arse_VIII comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Arse_VIII carga con el primer golpe.
tokolbongo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-17  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
Arse_VIII vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Golpea al aire ya que tokolbongo logra zafarse.
Arse_VIII no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
tokolbongo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
tokolbongo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9% probabilidad de golpeo)
tokolbongo posiciona la derecha para ejecutar un BOLADO . Arse_VIII hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a tokolbongo. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
Arse_VIII no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.246  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Arse_VIII no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
Arse_VIII consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+618 Resistencia Recuperada) (-618 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
tokolbongo ha apoyado mal el pie y Arse_VIII no duda en tomar la iniciativa.
2
Arse_VIII no baja el ritmo y lanza un CROCHET buscando el mentón .
tokolbongo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo tokolbongo se prepara para lanzar un contragolpe. (+13,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces tokolbongo ejecuta un SMASH dirigiéndose al cuerpo .
Arse_VIII ha recibido un buen golpe. (-310  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
Arse_VIII se saca de la manga un DIRECTO de izquierda .
Ha explotado de lleno en tokolbongo. (-376  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
tokolbongo no baja el ritmo y lanza un SMASH al rostro .
Arse_VIII retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Arse_VIII.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para tokolbongo y 6 Puntos de Combate puntos extra para Arse_VIII.

14 , 93% , 75% .
8 , 25% , 49% .

Round 2º

0,5
tokolbongo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Arse_VIII logra esquivarlo.
1
tokolbongo acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
tokolbongo carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
Ha explotado de lleno en Arse_VIII. (-250  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
tokolbongo vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-412  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
tokolbongo no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Arse_VIII logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
tokolbongo sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Golpea al aire ya que Arse_VIII logra zafarse.
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
1,5
Sin pensárselo dos veces Arse_VIII ejecuta un SWING de derecha al cuerpo buscando una abertura lateral .
tokolbongo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-97  Daño a la resistencia. )
2
tokolbongo finta un SMASH con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces tokolbongo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Arse_VIII logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
tokolbongo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Arse_VIII ha recibido un buen golpe. (-171  Daño a la resistencia. kobox punto)
Arse_VIII ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
Arse_VIII parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+120 Resistencia Recuperada) (-120 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
tokolbongo ha conducido a Arse_VIII contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
tokolbongo gira la cadera, ha lanzado un BOLADO .
Arse_VIII absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-530  Daño a la resistencia. )
Arse_VIII cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, Arse_VIII logra incorporarse a la cuenta de 6. (+60 Resistencia Recuperada) (-60 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tokolbongo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para tokolbongo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Arse_VIII.

32 , 94% , 50% .
12 , 3% , 17% .

Round 3º

0,5
tokolbongo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO . Arse_VIII hostiga lanzando un JAB. (-29% probabilidad de golpeo reducida)
Arse_VIII retrocede para esquivar el golpe.
1
tokolbongo se ve incapaz de seguir el ritmo de Arse_VIII y su juego de pies.
1,5
tokolbongo va a sacar la derecha para lanzar un BOLADO dirigido al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2.498  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para Arse_VIII y cae. (kobox punto)
tokolbongo ha ganado por K.O. técnico ya que Arse_VIII ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
tokolbongo es el ganador del combate por KO.
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