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Fecha 21-12-24 13:03

Link Permanente Reglamento

polacapo
Vs.

commando_Jr


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 204º.
Hoy se han dado cita en el estadio FUTUROS_CAMPEONES 729 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,41 kilos portando el calzón rojo tenemos a polacapo ARGENTINA
Su récord personal es de 590 victorias 304 derrotas 1 nulos y 517 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 45,87 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a commando_Jr ARGENTINA
Su récord personal es de 240 victorias 98 derrotas 1 nulos y 215 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
polacapo ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, commando_Jr se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de polacapo le otorga un +1,54% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a commando_Jr un aumento de +0,38% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
polacapo lanza un GANCHO .
commando_Jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-116  Daño a la salud. )
1
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero polacapo acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a commando_Jr.
1,5
polacapo se saca de la manga un JAB buscando el estómago .
commando_Jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-7  Daño a la resistencia. )
2
polacapo lanza un UPPERCUT de izquierda buscando el estómago .
commando_Jr retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo commando_Jr se prepara para lanzar un contragolpe. (+18,2% probabilidad de golpeo)
commando_Jr toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO buscando el mentón .
polacapo lo bloquea con su defensa. (-178  Daño a la salud. )
2,5
polacapo utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero commando_Jr le supera.
3
commando_Jr intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
polacapo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para polacapo y 7 Puntos de Combate puntos extra para commando_Jr.

5 , 70% , 86% .
7 , 96% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces polacapo ejecuta un UPPERCUT . commando_Jr hostiga con un JAB, polacapo no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
commando_Jr retrocede para esquivar el golpe.
1
polacapo toma la iniciativa y ejecuta un JAB . commando_Jr no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-31% probabilidad de golpeo reducida)
commando_Jr retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces commando_Jr toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
polacapo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-231  Daño a la salud. )
commando_Jr no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
polacapo lo bloquea con su defensa. (-229  Daño a la salud. )
¡Un DOBLE GANCHO fabuloso!
Ya no puede sostenerse en pie y polacapo cae. (kobox punto)
2
polacapo se incorpora a la cuenta de 6. (-74 Resistencia Perdida) (+34 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
polacapo realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
polacapo toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
commando_Jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo commando_Jr se prepara para lanzar un contragolpe. (+42,5% probabilidad de golpeo)
commando_Jr lanza un UPPERCUT buscando el estómago .
Ha golpeado directamente a polacapo. (-180  Daño a la resistencia. kobox punto)
polacapo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
polacapo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+18 Resistencia Recuperada) (-18 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
polacapo arremete con un JAB .
commando_Jr retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo commando_Jr se prepara para lanzar un contragolpe. (+44,3% probabilidad de golpeo)
commando_Jr toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de izquierda .
polacapo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-161  Daño a la salud. )
Ya no puede sostenerse en pie y polacapo cae. (kobox punto)
commando_Jr ha ganado por K.O. técnico ya que polacapo se ha ido al suelo 3 veces en el mismo asalto.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
commando_Jr es el ganador del combate por KO.
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