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Fecha 21-12-24 13:10

Link Permanente Reglamento

naruto1
Vs.

martin009


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 575º.
Hoy se han dado cita en el estadio Machu_Picchu_Gold 501 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,41 kilos portando el calzón rojo tenemos a naruto1 MÉXICO
Su récord personal es de 26 victorias 247 derrotas 0 nulos y 16 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a martin009 ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 189 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

naruto1 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, martin009 se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de naruto1 le otorga un +1,41% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a martin009 un aumento de +1,41% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
martin009 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
naruto1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
martin009 se saca de la manga un DERECHAZO buscando la mandíbula .
naruto1 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces martin009 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
naruto1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
martin009 ha conducido a naruto1 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
martin009 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
naruto1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
martin009 ha acorralado a naruto1 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
martin009 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
naruto1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
martin009 ha acorralado a naruto1 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces martin009 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . naruto1 ralentiza su avance con un JAB. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
naruto1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
naruto1 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
naruto1 arremete con un JAB buscando la mandíbula .
Ha explotado de lleno en martin009. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por martin009.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para naruto1 y 9 Puntos de Combate puntos extra para martin009.

6 , 87% , 62% .
9 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
naruto1 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
martin009 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero martin009 acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a naruto1.
1,5
naruto1 va a sacar la derecha para lanzar un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que martin009 logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar martin009 se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
martin009 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que naruto1 logra zafarse.
2
naruto1 ha logrado acorralar a martin009 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de naruto1 lleguen con menor intensidad.
naruto1 ha fintado un CROCHET. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de naruto1 ve venir un CROCHET dirigiéndose al mentón .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
martin009 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1 Extra Daño a la salud. kobox punto)
2,5
naruto1 ha empujado a martin009 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
naruto1 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
naruto1 lanza un DIRECTO .
Logra atravesar la guardia de martin009 y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
naruto1 ha empujado a martin009 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
naruto1 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
naruto1 toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de derecha buscando la boca del estómago .
Impacta de pleno sobre martin009. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
martin009 se empotra contra el suelo. (kobox punto)
martin009 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por naruto1.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para naruto1 y 4 Puntos de Combate puntos extra para martin009.

25 , 87% , 12% .
13 , 12% , 100% .

Round 3º

0,5
martin009 arremete con un DERECHAZO .
naruto1 retrocede para esquivar el golpe.
1
naruto1 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en martin009. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
martin009 se desploma. (kobox punto)
1,5
martin009 espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Debido al cansancio los golpes de naruto1 llegan con menor intensidad.
naruto1 se saca de la manga un CROCHET de derecha dirigiéndose a la boca del estómago .
Ha golpeado directamente a martin009. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
martin009 cae al suelo. (kobox punto)
2
martin009 se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
naruto1 es el ganador del combate por KO.
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