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Fecha 21-12-24 13:11

Link Permanente Reglamento

Activesync
Vs.

gabbixD2


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 608º.
Hoy se han dado cita en el estadio fighting_spirit 670 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,88 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Activesync ESPAÑA
Su récord personal es de 26 victorias 698 derrotas 0 nulos y 22 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40,1 kilos portando el calzón azul tenemos a gabbixD2 ARGENTINA
Su récord personal es de 62 victorias 110 derrotas 0 nulos y 60 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Activesync ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, gabbixD2 se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Activesync le otorga un +4,78% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a gabbixD2 un aumento de +4,78% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Activesync está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Activesync va a sacar la izquierda para lanzar un HOOK al cuerpo buscando una abertura lateral .
gabbixD2 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Debido al cansancio los golpes de Activesync llegan con menor intensidad.
Activesync arremete con un UPPERCUT .
gabbixD2 retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo gabbixD2 se prepara para lanzar un contragolpe. (+16,7% probabilidad de golpeo)
gabbixD2 no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que Activesync logra zafarse.
1,5
gabbixD2 lanza un JAB .
Ha explotado de lleno en Activesync. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Activesync arremete con un JAB al mentón .
Golpea al aire ya que gabbixD2 logra zafarse.
gabbixD2 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces gabbixD2 ejecuta un JAB buscando el cuerpo .
Activesync absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Activesync y besa la lona. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Activesync logra incorporarse a la cuenta de 4. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces Activesync toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
gabbixD2 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Activesync ha conducido a gabbixD2 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Activesync.
Activesync gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT a la mandíbula .
gabbixD2 retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Activesync.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Activesync y 7 Puntos de Combate puntos extra para gabbixD2.

6 , 82% , 52% .
10 , 100% , 48% .

Round 2º

0,5
Activesync toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando el rostro .
gabbixD2 retrocede para esquivar el golpe.
1
Activesync carga con intensidad para romper el ritmo de gabbixD2.
1,5
La fatiga hace que los golpes de Activesync lleguen con menor intensidad.
Activesync posiciona la izquierda para ejecutar un HOOK .
gabbixD2 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
gabbixD2 lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Activesync reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces gabbixD2 ejecuta un IZQUIERDAZO .
Activesync no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Activesync cae al suelo. (kobox punto)
3
Activesync consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Activesync ha conducido a gabbixD2 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de Activesync llegan con menor intensidad.
Activesync toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT .
gabbixD2 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
gabbixD2 cae al suelo. (kobox punto)
gabbixD2 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+6 Resistencia Recuperada) (-6 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Activesync.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Activesync y 7 Puntos de Combate puntos extra para gabbixD2.

14 , 53% , 78% .
20 , 69% , 96% .

Round 3º

0,5
gabbixD2 lanza un JAB buscando aberturas .
Activesync ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
La fatiga hace que los golpes de Activesync lleguen con menor intensidad.
Activesync se saca de la manga un HOOK dirigiéndose al mentón .
gabbixD2 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
La fatiga hace que los golpes de Activesync lleguen con menor intensidad.
Activesync lanza un HOOK al cuerpo buscando una abertura lateral .
gabbixD2 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces Activesync toma la iniciativa y lanza un JAB .
Golpea de pleno a gabbixD2. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
La fatiga hace que los golpes de Activesync lleguen con menor intensidad.
Activesync no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT .
Golpea al aire ya que gabbixD2 logra zafarse.
3
Activesync ha conducido a gabbixD2 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de Activesync llegan con menor intensidad.
Activesync posiciona la derecha para ejecutar un HOOK .
Golpea al aire ya que gabbixD2 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Activesync.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Activesync y 4 Puntos de Combate puntos extra para gabbixD2.

25 , 53% , 26% .
25 , 51% , 80% .

Round 4º

0,5
Activesync está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
El rival de Activesync ve venir un HOOK de derecha .
gabbixD2 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
gabbixD2 lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
Activesync se saca de la manga un JAB al estómago .
gabbixD2 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2
El clamor de Amamos a gabbixD2 llena el estadio sin pausa.
2,5
El rival de Activesync ve venir un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que gabbixD2 logra esquivarlo.
gabbixD2 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
gabbixD2 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Activesync ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Activesync ha conducido a gabbixD2 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Activesync lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces Activesync ejecuta un UPPERCUT .
Golpea de pleno a gabbixD2. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Activesync.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Activesync y 5 Puntos de Combate puntos extra para gabbixD2.

35 , 47% , 26% .
32 , 51% , 32% .

Round 5º

0,5
Activesync ha apoyado mal el pie y gabbixD2 no duda en tomar la iniciativa.
1
La fatiga hace que los golpes de Activesync lleguen con menor intensidad.
Activesync se saca de la manga un HOOK de derecha .
gabbixD2 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
gabbixD2 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
gabbixD2 lanza un JAB .
Activesync no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Activesync está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Activesync se saca de la manga un UPPERCUT .
gabbixD2 retrocede para esquivar el golpe.
2
El rival de gabbixD2 ve venir un JAB al cuerpo .
Activesync absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Activesync se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
Activesync se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
gabbixD2 ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, Activesync incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
3
gabbixD2 ha acorralado a Activesync en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
gabbixD2 lanza un JAB dirigiéndose al mentón .
Activesync retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gabbixD2.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Activesync y 10 Puntos de Combate puntos extra para gabbixD2.

39 , 23% , 78% .
46 , 51% , 16% .

Round 6º

0,5
gabbixD2 parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1
El rival de Activesync ve venir un JAB .
gabbixD2 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
gabbixD2 se desploma. (kobox punto)
1,5
gabbixD2 logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+6 Resistencia Recuperada) (-6 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
La fatiga hace que los golpes de Activesync lleguen con menor intensidad.
Activesync toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT de derecha .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
La fatiga hace que los golpes de Activesync lleguen con menor intensidad.
Activesync intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT dirigiéndose al rostro .
gabbixD2 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
gabbixD2 lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Activesync absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
gabbixD2 arremete con un JAB buscando el cuerpo .
Activesync absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Activesync y 4 Puntos de Combate puntos extra para gabbixD2.

47 , 17% , 52% .
50 , 15% , 64% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es gabbixD2 con un total de 50 puntos frente a los 47 puntos obtenidos por Activesync.
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