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Fecha 21-12-24 13:11

Link Permanente Reglamento

necrosis
Vs.

sir_dal


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 650º.
Hoy se han dado cita en el estadio rompe_dientes 427 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46 kilos portando el calzón rojo tenemos a necrosis URUGUAY
Su récord personal es de 3 victorias 324 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 46,59 kilos portando el calzón azul tenemos a sir_dal ESPAÑA
Su récord personal es de 41 victorias 318 derrotas 0 nulos y 28 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

necrosis ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, sir_dal se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de necrosis aumenta en un +0,15% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de sir_dal le otorga un +0,15% al daño.

Round 1º

0,5
sir_dal intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
Impacta de pleno sobre necrosis. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
La fatiga hace que los golpes de sir_dal lleguen con menor intensidad.
sir_dal gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
Ha golpeado directamente a necrosis. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de sir_dal.
sir_dal prepara la derecha para lanzar un DIRECTO .
necrosis retrocede para esquivar el golpe.
2
sir_dal ha acorralado a necrosis contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de sir_dal ve venir un DERECHAZO .
necrosis reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
sir_dal ha logrado acorralar a necrosis contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de sir_dal lleguen con menor intensidad.
El rival de sir_dal ve venir un DIRECTO de izquierda al rostro .
necrosis no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
sir_dal ha logrado acorralar a necrosis en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de sir_dal llegan con menor intensidad.
sir_dal lanza una finta engañando completamente a su rival.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
sir_dal se saca de la manga un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo .
necrosis ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sir_dal.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para necrosis y 10 Puntos de Combate puntos extra para sir_dal.

4 , 78% , 27% .
16 , 100% , 31% .

Round 2º

0,5
La fatiga hace que los golpes de sir_dal lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces sir_dal ejecuta un DIRECTO .
necrosis ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para necrosis y besa la lona. (kobox punto)
1
necrosis se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
necrosis mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1,5
necrosis se saca de la manga un DERECHAZO al estómago .
sir_dal retrocede para esquivar el golpe.
2
sir_dal está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
sir_dal intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
necrosis ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Sin pensárselo dos veces necrosis ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que sir_dal logra esquivarlo.
sir_dal logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+25% probabilidad de golpeo)
sir_dal lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de necrosis no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
necrosis espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Los fans de Amamos a necrosis corean su nombre.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por necrosis.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para necrosis y 8 Puntos de Combate puntos extra para sir_dal.

10 , 39% , 83% .
32 , 100% , 31% .

Round 3º

0,5
necrosis toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
sir_dal logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
necrosis gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
sir_dal lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
necrosis gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
sir_dal absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
sir_dal intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a necrosis.
2,5
necrosis ha acorralado a sir_dal contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
necrosis gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que sir_dal logra zafarse.
3
necrosis atrapa a sir_dal en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
necrosis no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que sir_dal logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por necrosis.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para necrosis y 4 Puntos de Combate puntos extra para sir_dal.

19 , 39% , 27% .
36 , 88% , 31% .

Round 4º

0,5
sir_dal carga con intensidad para romper el ritmo de necrosis.
1
Sin pensárselo dos veces necrosis ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que sir_dal logra esquivarlo.
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de necrosis que rompe el aire.
2
necrosis gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
sir_dal logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo sir_dal se prepara para lanzar un contragolpe. (+25% probabilidad de golpeo)
sir_dal intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre necrosis. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
necrosis lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
necrosis ha logrado acorralar a sir_dal en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces necrosis toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
sir_dal logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
sir_dal logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces sir_dal ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que necrosis logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por necrosis.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para necrosis y 7 Puntos de Combate puntos extra para sir_dal.

25 , 33% , 27% .
45 , 88% , 31% .

Round 5º

0,5
El rival de necrosis ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
sir_dal absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
sir_dal intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a necrosis. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
necrosis se saca de la manga un DERECHAZO buscando aberturas .
Logra atravesar la guardia de sir_dal y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
sir_dal se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
sir_dal intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El rival de necrosis ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
sir_dal retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar sir_dal se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
sir_dal lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Atraviesa la guardia de necrosis y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces necrosis toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ha golpeado directamente a sir_dal. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
sir_dal está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
El rival de sir_dal ve venir un DIRECTO buscando el estómago .
necrosis reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y necrosis cae. (kobox punto)
necrosis se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por necrosis.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para necrosis y 5 Puntos de Combate puntos extra para sir_dal.

36 , 5% , 83% .
56 , 64% , 31% .

Round 6º

0,5
necrosis intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que sir_dal logra zafarse.
1
necrosis gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
sir_dal retrocede para esquivar el golpe.
1,5
sir_dal arremete con un DERECHAZO buscando el mentón .
necrosis mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para necrosis y besa la lona. (kobox punto)
sir_dal ha ganado por K.O. técnico ya que necrosis ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
sir_dal es el ganador del combate por KO.
boxeo