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Fecha 21-12-24 13:12

Link Permanente Reglamento

copito_de_nieve
Vs.

Juan_moreno2


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 654º.
Hoy se han dado cita en el estadio Racing_Olavarria 348 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,21 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a copito_de_nieve ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 341 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 41,18 kilos portando el calzón azul tenemos a Juan_moreno2 ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 143 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
copito_de_nieve ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Juan_moreno2 se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de copito_de_nieve le otorga un +0,26% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Juan_moreno2 un aumento de +1,03% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Juan_moreno2 lanza una combinación contra la guardia de copito_de_nieve.
1
Sin pensárselo dos veces copito_de_nieve ejecuta un IZQUIERDAZO .
Juan_moreno2 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Juan_moreno2 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+33,3% probabilidad de golpeo)
Juan_moreno2 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
copito_de_nieve retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Juan_moreno2 arremete con un JAB .
copito_de_nieve retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar copito_de_nieve se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
copito_de_nieve intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Juan_moreno2 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Juan_moreno2 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
Juan_moreno2 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Juan_moreno2 arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que copito_de_nieve logra zafarse.
2,5
copito_de_nieve ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces copito_de_nieve ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Juan_moreno2 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Juan_moreno2 ha empujado a copito_de_nieve contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Juan_moreno2 gira la cadera, ha lanzado un JAB .
copito_de_nieve absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para copito_de_nieve y cae. (kobox punto)
copito_de_nieve parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Juan_moreno2.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para copito_de_nieve y 6 Puntos de Combate puntos extra para Juan_moreno2.

11 , 80% , 78% .
8 , 77% , 50% .

Round 2º

0,5
Juan_moreno2 se saca de la manga un JAB buscando el mentón .
copito_de_nieve logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
copito_de_nieve logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
copito_de_nieve lanza una finta pero Juan_moreno2 ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
copito_de_nieve lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Juan_moreno2 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Juan_moreno2 arremete con un DERECHAZO .
copito_de_nieve absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
copito_de_nieve no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Juan_moreno2 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
Juan_moreno2 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces copito_de_nieve ejecuta un DERECHAZO .
Juan_moreno2 ha sido alcanzado. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Juan_moreno2 se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
copito_de_nieve reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
copito_de_nieve intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
copito_de_nieve espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Juan_moreno2 ha conducido a copito_de_nieve contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Juan_moreno2 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre copito_de_nieve. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Juan_moreno2.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para copito_de_nieve y 7 Puntos de Combate puntos extra para Juan_moreno2.

25 , 53% , 52% .
18 , 38% , 50% .

Round 3º

0,5
El rival de Juan_moreno2 ve venir un IZQUIERDAZO .
copito_de_nieve lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
copito_de_nieve baja la guardia provocando a su rival.
1,5
Juan_moreno2 lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de copito_de_nieve y le alcanza. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Juan_moreno2 ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Juan_moreno2 arremete con un JAB .
copito_de_nieve reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
copito_de_nieve lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
Juan_moreno2 ha logrado acorralar a copito_de_nieve en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Juan_moreno2 toma la iniciativa y lanza un JAB .
copito_de_nieve lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Juan_moreno2.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para copito_de_nieve y 9 Puntos de Combate puntos extra para Juan_moreno2.

29 , 20% , 52% .
29 , 38% , 50% .

Round 4º

0,5
copito_de_nieve lanza un DERECHAZO .
Juan_moreno2 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Juan_moreno2 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
Juan_moreno2 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
copito_de_nieve intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Juan_moreno2. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
copito_de_nieve gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de Juan_moreno2 y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
copito_de_nieve ha empujado a Juan_moreno2 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
copito_de_nieve lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Juan_moreno2 y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
copito_de_nieve ha acorralado a Juan_moreno2 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
copito_de_nieve intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Juan_moreno2 y cae. (kobox punto)
copito_de_nieve ha ganado por K.O. técnico ya que Juan_moreno2 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
copito_de_nieve es el ganador del combate por KO.
boxeo