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Fecha 21-12-24 13:12

Link Permanente Reglamento

Angelillo
Vs.

Cascarudo


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 666º.
Hoy se han dado cita en el estadio Azteca 484 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,17 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Angelillo ESPAÑA
Su récord personal es de 7 victorias 435 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Cascarudo ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 131 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Angelillo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Cascarudo se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Angelillo le otorga un +5,17% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Cascarudo un aumento de +5,17% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Cascarudo ejecuta un DERECHAZO al rostro .
Golpea al aire ya que Angelillo logra zafarse.
Sin pensárselo Angelillo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Angelillo lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Cascarudo logra esquivarlo.
1
Angelillo arremete con un IZQUIERDAZO .
Cascarudo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Cascarudo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
Cascarudo espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Cascarudo arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Angelillo logra esquivarlo.
2
Cascarudo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Angelillo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Angelillo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Angelillo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Cascarudo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Cascarudo se desploma. (kobox punto)
2,5
Cascarudo espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Desde la esquina de Angelillo su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
Angelillo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Cascarudo logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Angelillo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Cascarudo.

12 , 100% , 29% .
4 , 50% , 100% .

Round 2º

0,5
Cascarudo lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Angelillo logra esquivarlo.
1
Angelillo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Cascarudo retrocede para esquivar el golpe.
Cascarudo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Cascarudo ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Angelillo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Angelillo arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Cascarudo logra esquivarlo.
Cascarudo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Cascarudo ve venir un DERECHAZO .
Angelillo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Angelillo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
Angelillo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Angelillo lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Cascarudo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Cascarudo cae al suelo. (kobox punto)
2,5
Cascarudo espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Cascarudo realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Cascarudo ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de Angelillo y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Angelillo ha empujado a Cascarudo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Angelillo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Cascarudo retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Cascarudo se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Cascarudo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Angelillo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Angelillo.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Angelillo y 7 Puntos de Combate puntos extra para Cascarudo.

21 , 61% , 29% .
15 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
Desde la esquina de Angelillo su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
Angelillo se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Cascarudo logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Cascarudo se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Cascarudo ejecuta un DERECHAZO .
Angelillo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces Angelillo ejecuta un DERECHAZO al rostro .
Cascarudo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Angelillo se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Cascarudo que cede ante el avance de Angelillo.
2,5
Angelillo ha logrado acorralar a Cascarudo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Angelillo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Cascarudo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Cascarudo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Angelillo ha ganado por K.O. técnico ya que Cascarudo ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Angelillo es el ganador del combate por KO.
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