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Fecha 21-12-24 13:18

Link Permanente Reglamento

sebacuervo_gp
Vs.

sonictomicha


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 959º.
Hoy se han dado cita en el estadio LOS_CUERVOS 509 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a sebacuervo_gp ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 290 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40,1 kilos portando el calzón azul tenemos a sonictomicha ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 245 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
sebacuervo_gp ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, sonictomicha se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces sonictomicha ejecuta un DERECHAZO .
sebacuervo_gp reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
sebacuervo_gp gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que sonictomicha logra zafarse.
sonictomicha aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
sonictomicha intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
sebacuervo_gp retrocede para esquivar el golpe.
1,5
El rival de sebacuervo_gp ve venir un IZQUIERDAZO .
sonictomicha ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
sonictomicha mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
sonictomicha arremete con un DERECHAZO .
sebacuervo_gp ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
sebacuervo_gp no puede más y cae. (kobox punto)
3
sebacuervo_gp se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
sonictomicha ha logrado acorralar a sebacuervo_gp en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
sonictomicha lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
sebacuervo_gp lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sonictomicha.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para sebacuervo_gp y 9 Puntos de Combate puntos extra para sonictomicha.

7 , 77% , 45% .
12 , 79% , 45% .

Round 2º

0,5
sebacuervo_gp se resbala permitiendo a sonictomicha retomar el ritmo del combate.
1
Sin pensárselo dos veces sebacuervo_gp toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de sonictomicha y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
sonictomicha lanza un DERECHAZO .
sebacuervo_gp retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar sebacuervo_gp se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces sebacuervo_gp ejecuta un IZQUIERDAZO .
sonictomicha lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
sebacuervo_gp no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que sonictomicha logra esquivarlo.
2,5
El rival de sonictomicha ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que sebacuervo_gp logra zafarse.
3
Sin pensárselo dos veces sebacuervo_gp ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
sonictomicha absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de sonictomicha no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, sonictomicha logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para sebacuervo_gp y 4 Puntos de Combate puntos extra para sonictomicha.

19 , 77% , 45% .
16 , 34% , 90% .

Round 3º

0,5
sebacuervo_gp gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
sonictomicha retrocede para esquivar el golpe.
sonictomicha logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de sonictomicha ve venir un DERECHAZO .
Golpea de pleno a sebacuervo_gp. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
sonictomicha ha logrado hacer retroceder a sebacuervo_gp tras una sucesión de golpes cortos.
1,5
sonictomicha se saca de la manga un DERECHAZO .
sebacuervo_gp retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces sebacuervo_gp ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que sonictomicha logra zafarse.
2,5
sebacuervo_gp lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de sonictomicha.
3
sebacuervo_gp ha logrado acorralar a sonictomicha en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
sebacuervo_gp toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
sonictomicha retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sebacuervo_gp.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para sebacuervo_gp y 7 Puntos de Combate puntos extra para sonictomicha.

25 , 56% , 45% .
25 , 34% , 45% .

Round 4º

0,5
sebacuervo_gp arremete con un IZQUIERDAZO .
sonictomicha logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
sebacuervo_gp arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que sonictomicha logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces sonictomicha toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
sebacuervo_gp lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
sebacuervo_gp se desploma. (kobox punto)
2
sebacuervo_gp logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de sonictomicha.
2,5
sebacuervo_gp se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que sonictomicha logra zafarse.
Sin tiempo a respirar sonictomicha se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
sonictomicha lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que sebacuervo_gp logra esquivarlo.
3
Sin pensárselo dos veces sonictomicha ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que sebacuervo_gp logra zafarse.
sebacuervo_gp logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
sebacuervo_gp intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
sonictomicha logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para sebacuervo_gp y 7 Puntos de Combate puntos extra para sonictomicha.

29 , 34% , 45% .
34 , 34% , 45% .

Round 5º

0,5
sonictomicha mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1
sonictomicha no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que sebacuervo_gp logra esquivarlo.
1,5
El rival de sebacuervo_gp ve venir un DERECHAZO buscando la mandíbula .
sonictomicha retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar sonictomicha se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
sonictomicha lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
sebacuervo_gp reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para sebacuervo_gp y cae. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, sebacuervo_gp logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
sebacuervo_gp no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ha golpeado directamente a sonictomicha. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para sonictomicha y cae. (kobox punto)
2,5
sonictomicha espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
sebacuervo_gp se resbala permitiendo a sonictomicha retomar el ritmo del combate.
3
Sin pensárselo dos veces sebacuervo_gp toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
sonictomicha retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para sebacuervo_gp y 4 Puntos de Combate puntos extra para sonictomicha.

36 , 11% , 45% .
40 , 11% , 90% .

Round 6º

0,5
El rival de sonictomicha ve venir un IZQUIERDAZO .
sebacuervo_gp reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Las piernas de sebacuervo_gp no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
sonictomicha ha ganado por K.O. técnico ya que sebacuervo_gp ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
sonictomicha es el ganador del combate por KO.
boxeo