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Fecha 21-12-24 13:18

Link Permanente Reglamento

celtibero
Vs.

Brandom


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 963º.
Hoy se han dado cita en el estadio River_plate 360 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a celtibero ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 252 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Brandom ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 232 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
celtibero ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Brandom se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de celtibero le otorga un +0,1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Brandom un aumento de +0,1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Brandom ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que celtibero logra esquivarlo.
celtibero logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces celtibero toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que Brandom logra zafarse.
1
celtibero carga con intensidad para romper el ritmo de Brandom.
1,5
celtibero arremete con un IZQUIERDAZO al estómago .
Brandom absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Brandom cae al suelo. (kobox punto)
2
Brandom se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El club de fans Amamos a Brandom corea el nombre de Brandom una y otra vez.
2,5
celtibero no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de Brandom y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
celtibero atrapa a Brandom en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
celtibero no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Brandom logra esquivarlo.
Brandom logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Brandom se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que celtibero logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por celtibero.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para celtibero y 4 Puntos de Combate puntos extra para Brandom.

12 , 100% , 50% .
4 , 75% , 41% .

Round 2º

0,5
celtibero gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Brandom logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Brandom se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Brandom lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
celtibero ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces Brandom ejecuta un IZQUIERDAZO .
celtibero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar celtibero se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
celtibero arremete con un DERECHAZO al mentón .
Brandom retrocede para esquivar el golpe.
1,5
celtibero intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Brandom logra esquivarlo.
Sin pensárselo Brandom se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Brandom lanza un DERECHAZO .
celtibero ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
celtibero ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
celtibero se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Brandom carga con intensidad para romper el ritmo de celtibero.
2,5
Brandom no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
celtibero ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
celtibero no baja el ritmo y lanza un JAB .
Brandom ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Brandom cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Brandom intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para celtibero y 8 Puntos de Combate puntos extra para Brandom.

19 , 56% , 50% .
18 , 50% , 83% .

Round 3º

0,5
celtibero gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Brandom logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Brandom se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Brandom toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
celtibero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
El rival de celtibero ve venir un JAB .
Brandom lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Brandom ejecuta un DERECHAZO al estómago . celtibero hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Brandom. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
celtibero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
celtibero no puede más y cae. (kobox punto)
2
celtibero consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
celtibero intenta sorprender a su rival con un JAB .
Brandom lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Brandom cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
Brandom se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Brandom lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
celtibero ha acorralado a Brandom en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
celtibero arremete con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Brandom logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Brandom logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Brandom lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que celtibero logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por celtibero.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para celtibero y 4 Puntos de Combate puntos extra para Brandom.

27 , 22% , 50% .
24 , 12% , 41% .

Round 4º

0,5
celtibero no baja el ritmo y lanza un JAB al rostro .
Golpea al aire ya que Brandom logra zafarse.
Sin pensárselo Brandom se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Brandom toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
celtibero retrocede para esquivar el golpe.
1
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero Brandom acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a celtibero.
1,5
celtibero lanza un IZQUIERDAZO .
Brandom mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Brandom cae. (kobox punto)
celtibero ha ganado por K.O. técnico ya que Brandom ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
celtibero es el ganador del combate por KO.
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