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Fecha 21-12-24 13:21

Link Permanente Reglamento

Tokaharu
Vs.

OoMansoNoO


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.122º.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Saeta_Argento 886 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,1 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Tokaharu ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 605 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 46,11 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a OoMansoNoO ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 595 derrotas 1 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Tokaharu ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, OoMansoNoO se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Tokaharu aumenta en un +1,01% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de OoMansoNoO le otorga un +1,01% al daño.

Round 1º

0,5
El rival de OoMansoNoO ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Tokaharu retrocede para esquivar el golpe.
1
OoMansoNoO no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Tokaharu retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Tokaharu se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Tokaharu ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que OoMansoNoO logra esquivarlo.
1,5
Tokaharu carga con intensidad para romper el ritmo de OoMansoNoO.
2
Tokaharu toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que OoMansoNoO logra zafarse.
OoMansoNoO aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
OoMansoNoO gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Tokaharu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Tokaharu intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
Tokaharu se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El club de fans Amamos a Tokaharu corea el nombre de Tokaharu una y otra vez.
3
Tokaharu atrapa a OoMansoNoO en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Tokaharu ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Tokaharu no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
OoMansoNoO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
OoMansoNoO no puede más y cae. (kobox punto)
OoMansoNoO intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Tokaharu.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Tokaharu y 4 Puntos de Combate puntos extra para OoMansoNoO.

8 , 75% , 50% .
6 , 75% , 100% .

Round 2º

0,5
Tokaharu se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
OoMansoNoO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
El público se emociona tras un gran golpe de OoMansoNoO que rompe el aire.
1,5
Sin pensárselo dos veces Tokaharu ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que OoMansoNoO logra zafarse.
OoMansoNoO logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces OoMansoNoO toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Tokaharu retrocede para esquivar el golpe.
2
El rival de Tokaharu ve venir un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en OoMansoNoO. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Tokaharu lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
OoMansoNoO mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Tokaharu se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de OoMansoNoO que cede ante el avance de Tokaharu.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Tokaharu.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Tokaharu y 4 Puntos de Combate puntos extra para OoMansoNoO.

20 , 75% , 50% .
10 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Tokaharu ejecuta un IZQUIERDAZO .
OoMansoNoO retrocede para esquivar el golpe.
OoMansoNoO aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
OoMansoNoO gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al mentón .
Logra atravesar la guardia de Tokaharu y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Tokaharu no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que OoMansoNoO logra esquivarlo.
1,5
Tokaharu intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
OoMansoNoO lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y OoMansoNoO cae. (kobox punto)
2
OoMansoNoO parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Tokaharu arrastra a OoMansoNoO contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Tokaharu toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
OoMansoNoO retrocede para esquivar el golpe.
OoMansoNoO logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
OoMansoNoO realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces OoMansoNoO ejecuta un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
OoMansoNoO intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero Tokaharu logra hacerle retroceder.
3
Tokaharu ha acorralado a OoMansoNoO en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Tokaharu gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al mentón .
OoMansoNoO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Tokaharu.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Tokaharu y 5 Puntos de Combate puntos extra para OoMansoNoO.

29 , 50% , 50% .
19 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Tokaharu ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
OoMansoNoO mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
OoMansoNoO se desploma. (kobox punto)
1
OoMansoNoO parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Tokaharu intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
OoMansoNoO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
OoMansoNoO aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de OoMansoNoO.
OoMansoNoO toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Tokaharu no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Tokaharu no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que OoMansoNoO logra esquivarlo.
2
Tokaharu ha logrado acorralar a OoMansoNoO contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Tokaharu toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
OoMansoNoO mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y OoMansoNoO cae. (kobox punto)
Tokaharu ha ganado por K.O. técnico ya que OoMansoNoO ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Tokaharu es el ganador del combate por KO.
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