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Fecha 21-12-24 13:22

Link Permanente Reglamento

Frosmure
Vs.

alex14


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.197º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_Necrox_Juniors 290 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,04 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Frosmure ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 528 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40,62 kilos portando el calzón azul tenemos a alex14 ESPAÑA
Su récord personal es de 8 victorias 574 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Frosmure ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, alex14 se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Frosmure le otorga un +0,42% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a alex14 un aumento de +0,42% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a alex14.
1
Sin pensárselo dos veces Frosmure ejecuta un DERECHAZO .
alex14 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
alex14 lanza una combinación contra la guardia de Frosmure.
2
Sin pensárselo dos veces Frosmure ejecuta un DERECHAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que alex14 logra esquivarlo.
2,5
Desde la esquina de Frosmure su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
Frosmure ha conducido a alex14 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Frosmure gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
alex14 retrocede para esquivar el golpe.
alex14 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
alex14 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Frosmure lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Frosmure.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Frosmure y 7 Puntos de Combate puntos extra para alex14.

6 , 87% , 50% .
7 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces alex14 ejecuta un DERECHAZO .
Frosmure absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Frosmure se desploma. (kobox punto)
1
Frosmure logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Frosmure no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Ha golpeado directamente a alex14. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
alex14 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
alex14 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
alex14 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
Frosmure retrocede para esquivar el golpe.
Frosmure aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Frosmure ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que alex14 logra zafarse.
2
Frosmure se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
alex14 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces alex14 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de Frosmure y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Frosmure lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que alex14 logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Frosmure y 7 Puntos de Combate puntos extra para alex14.

13 , 50% , 50% .
18 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
alex14 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
alex14 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Logra atravesar la guardia de Frosmure y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Frosmure cae. (kobox punto)
1
Frosmure logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
alex14 lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
El rival de alex14 ve venir un IZQUIERDAZO .
Frosmure retrocede para esquivar el golpe.
2
alex14 ha empujado a Frosmure contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces alex14 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Frosmure absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
El árbitro advierte a Frosmure por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
alex14 ha empujado a Frosmure contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de alex14 ve venir un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Frosmure lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por alex14.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Frosmure y 10 Puntos de Combate puntos extra para alex14.

17 , 12% , 50% .
31 , 75% , 50% .

Round 4º

0,5
Frosmure lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de alex14.
1
El rival de Frosmure ve venir un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en alex14. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
alex14 cae al suelo. (kobox punto)
1,5
alex14 logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Los largos brazos de alex14 llegan sin descanso contra la guardia de Frosmure que acaba cediendo ante el avance de su rival.
2
Frosmure gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al mentón .
Golpea al aire ya que alex14 logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces alex14 ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
Atraviesa la guardia de Frosmure y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Las piernas de Frosmure no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
Frosmure se incorpora a la cuenta de 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Frosmure ha conducido a alex14 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Frosmure.
Sin pensárselo dos veces Frosmure toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que alex14 logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Frosmure.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Frosmure y 5 Puntos de Combate puntos extra para alex14.

27 , 12% , 50% .
40 , 50% , 50% .

Round 5º

0,5
alex14 lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Frosmure logra zafarse.
Frosmure aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Frosmure no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
alex14 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
alex14 ha intentado fintar pero Frosmure no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
alex14 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Frosmure ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Frosmure cae. (kobox punto)
alex14 ha ganado por K.O. técnico ya que Frosmure ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
alex14 es el ganador del combate por KO.
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