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Fecha 21-12-24 13:24

Link Permanente Reglamento

punchko
Vs.

zandroh


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.274º.
Hoy se han dado cita en el estadio CABJ 307 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,87 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a punchko ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 347 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 44,96 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a zandroh ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 425 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

punchko ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, zandroh se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de punchko aumenta en un +2,09% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de zandroh le otorga un +2,09% al daño.

Round 1º

0,5
zandroh gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
punchko lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
zandroh arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
punchko mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Desde la esquina de punchko su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
zandroh intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al cuerpo .
punchko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo punchko se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
punchko se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Atraviesa la guardia de zandroh y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para zandroh y cae. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, zandroh logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
zandroh intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
punchko retrocede para esquivar el golpe.
punchko aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces punchko toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que zandroh logra esquivarlo.
3
zandroh atrapa a punchko en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
zandroh finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
zandroh gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO a la mandíbula .
punchko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por zandroh.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para punchko y 9 Puntos de Combate puntos extra para zandroh.

8 , 75% , 50% .
9 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
zandroh lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
punchko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
zandroh toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
punchko ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
punchko toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que zandroh logra zafarse.
2
punchko se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
zandroh absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces zandroh toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
punchko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
punchko aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces punchko ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que zandroh logra zafarse.
3
zandroh ha acorralado a punchko en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces zandroh ejecuta un IZQUIERDAZO .
punchko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por zandroh.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para punchko y 6 Puntos de Combate puntos extra para zandroh.

12 , 62% , 50% .
17 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
punchko golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
zandroh gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
punchko ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
zandroh gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
punchko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y punchko cae. (kobox punto)
2
punchko se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
zandroh lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que punchko logra zafarse.
Sin pensárselo punchko se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces punchko ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
Ha explotado de lleno en zandroh. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
zandroh se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de punchko y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
punchko intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, punchko logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
zandroh es el ganador del combate por KO.
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