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Fecha 21-12-24 13:25

Link Permanente Reglamento

gorii
Vs.

DoR10


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.316º.
Hoy se han dado cita en el estadio Llivia_Arena 323 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,97 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a gorii ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 328 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40,75 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a DoR10 ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 324 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

gorii ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, DoR10 se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de gorii le otorga un +1,23% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a DoR10 un aumento de +1,23% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces gorii ejecuta un DERECHAZO .
DoR10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
gorii arremete con un JAB .
Golpea al aire ya que DoR10 logra zafarse.
1,5
gorii lanza un IZQUIERDAZO .
DoR10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
gorii ha empujado a DoR10 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
gorii intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
DoR10 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
DoR10 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
DoR10 espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
gorii ha empujado a DoR10 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
gorii gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al cuerpo .
DoR10 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Desde la esquina de gorii su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por gorii.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para gorii y 4 Puntos de Combate puntos extra para DoR10.

12 , 100% , 50% .
4 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
DoR10 comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1
Sin pensárselo dos veces DoR10 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
gorii no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
gorii intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero DoR10 logra hacerle retroceder.
2
DoR10 arrastra a gorii contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces DoR10 ejecuta un DERECHAZO al cuerpo . gorii hostiga lanzando un JAB. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
Logra atravesar la guardia de gorii y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
gorii cae al suelo. (kobox punto)
2,5
gorii parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
gorii intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a DoR10.
3
DoR10 atrapa a gorii en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
DoR10 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que gorii logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DoR10.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para gorii y 10 Puntos de Combate puntos extra para DoR10.

16 , 62% , 100% .
19 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
gorii gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Golpea al aire ya que DoR10 logra zafarse.
DoR10 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
DoR10 arremete con un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en gorii. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
gorii cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
gorii se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
DoR10 intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero gorii logra hacerle retroceder.
1,5
Sin pensárselo dos veces gorii ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que DoR10 logra zafarse.
Sin pensárselo DoR10 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
DoR10 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a gorii. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
DoR10 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
gorii ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para gorii y cae. (kobox punto)
2,5
gorii logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
DoR10 es el ganador del combate por KO.
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