Fecha 21-12-24 13:28
sergiorp |
Round 1º |
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0,5 sergiorp arremete con un IZQUIERDAZO . Logra atravesar la guardia de SnakeR y golpea. (-1 ) No ha estado mal. |
1 sergiorp se saca de la manga un DERECHAZO . SnakeR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. SnakeR aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% ) SnakeR arremete con un IZQUIERDAZO . Un golpe demasiado lento ya que sergiorp logra esquivarlo. |
1,5 sergiorp toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón . Atraviesa la guardia de SnakeR y le alcanza. (-1 ) |
2 SnakeR lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de sergiorp. |
2,5 SnakeR no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . Ha explotado de lleno en sergiorp. (-1 ) |
3 sergiorp ha acorralado a SnakeR en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) El rival de sergiorp ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo . SnakeR lo bloquea con su defensa. (-1 ) Las piernas de SnakeR no paran de temblar y se desploman. () SnakeR se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por sergiorp. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para sergiorp y 4 puntos extra para SnakeR. 14 , 87% , 50% . 6 , 62% , 100% . |
Round 2º |
0,5 sergiorp se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de SnakeR que cede ante el avance de sergiorp. |
1 El rival de sergiorp ve venir un DERECHAZO dirigido al mentón . Golpea al aire ya que SnakeR logra zafarse. |
1,5 sergiorp ha sorprendido a su rival con una finta. Su izquierda se acerca imparable. (+25% ) sergiorp toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que SnakeR logra zafarse. |
2 sergiorp ha empujado a SnakeR contra las cuerdas. (+25% ) Sin pensárselo dos veces sergiorp ejecuta un DERECHAZO al rostro . Un golpe demasiado lento ya que SnakeR logra esquivarlo. |
2,5 sergiorp ha empujado a SnakeR contra las cuerdas. (+25% ) sergiorp gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo . SnakeR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar SnakeR se lanza a la contra. (+100% ) SnakeR toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . Golpea al aire ya que sergiorp logra zafarse. |
3 sergiorp ha acorralado a SnakeR en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) sergiorp toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo . SnakeR ha recibido un buen golpe. (-1 ) SnakeR cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. () SnakeR se incorpora a la cuenta de 6. (+2 ) (-2 ) El árbitro se dispone a reanudar el combate. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por sergiorp. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para sergiorp y 4 puntos extra para SnakeR. 26 , 87% , 50% . 10 , 37% , 100% . |
Round 3º |
0,5 sergiorp arremete con un DERECHAZO . Un golpe demasiado lento ya que SnakeR logra esquivarlo. SnakeR logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% ) SnakeR se saca de la manga un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que sergiorp logra zafarse. |
1 sergiorp se saca de la manga un IZQUIERDAZO . SnakeR mantiene firme su guardia. (-1 ) |
1,5 sergiorp lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula . Golpea al aire ya que SnakeR logra zafarse. |
2 sergiorp ha logrado acorralar a SnakeR contra las cuerdas. (+25% ) sergiorp lanza un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que SnakeR logra zafarse. |
2,5 SnakeR gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO . Un golpe demasiado lento ya que sergiorp logra esquivarlo. Sin tiempo a respirar sergiorp se lanza a la contra. (+1% ) sergiorp se saca de la manga un IZQUIERDAZO . SnakeR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
3 SnakeR arremete con un IZQUIERDAZO . sergiorp logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por sergiorp. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para sergiorp y 4 puntos extra para SnakeR. 35 , 87% , 50% . 14 , 25% , 50% . |
Round 4º |
0,5 sergiorp gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO . SnakeR ha recibido un buen golpe. (-1 ) |
1 sergiorp toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . SnakeR reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) SnakeR se empotra contra el suelo. () |
1,5 SnakeR parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (-1 ) (+1 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. SnakeR está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño. El rival de SnakeR ve venir un DERECHAZO . Un golpe demasiado lento ya que sergiorp logra esquivarlo. |
2 SnakeR se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que sergiorp parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies. |
2,5 Sin pensárselo dos veces sergiorp ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago . SnakeR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. SnakeR logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% ) SnakeR se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños. SnakeR gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que sergiorp logra zafarse. |
3 SnakeR está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño. SnakeR gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al cuerpo . sergiorp absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) sergiorp ha caído, el árbitro se acerca. () sergiorp consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para sergiorp y 5 puntos extra para SnakeR. 46 , 62% , 100% . 21 , 12% , 50% . |
Round 5º |
0,5 SnakeR arremete con un IZQUIERDAZO . sergiorp retrocede para esquivar el golpe. |
1 SnakeR intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al mentón . Golpea al aire ya que sergiorp logra zafarse. |
1,5 sergiorp arremete con un IZQUIERDAZO . Un golpe demasiado lento ya que SnakeR logra esquivarlo. SnakeR aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% ) Sin pensárselo dos veces SnakeR toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . sergiorp reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) sergiorp se desploma. () |
2 sergiorp se incorpora a la cuenta de 6. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. sergiorp no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro . SnakeR ha recibido un buen golpe. (-1 ) No ha estado mal. SnakeR se empotra contra el suelo. () sergiorp ha ganado por K.O. técnico ya que SnakeR ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate. |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. sergiorp es el ganador del combate por KO. |