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Fecha 21-12-24 13:31

Link Permanente Reglamento

pgchamp
Vs.

ANTRAX


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.640º.
Hoy se han dado cita en el estadio Panamericano_Jrs 444 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a pgchamp ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 192 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a ANTRAX ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 190 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

pgchamp ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, ANTRAX se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
ANTRAX no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de pgchamp y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo pgchamp logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
1,5
Sin pensárselo dos veces pgchamp toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
ANTRAX retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar ANTRAX se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
ANTRAX no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
pgchamp logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
ANTRAX lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
pgchamp absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
pgchamp no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, pgchamp logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
pgchamp baja la guardia provocando a su rival.
3
pgchamp atrapa a ANTRAX en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
pgchamp no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
ANTRAX logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pgchamp.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para pgchamp y 8 Puntos de Combate puntos extra para ANTRAX.

6 , 62% , 50% .
12 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
ANTRAX gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al estómago .
pgchamp retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar pgchamp se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
pgchamp se saca de la manga un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de ANTRAX y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
ANTRAX cae al suelo. (kobox punto)
1
ANTRAX consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
ANTRAX lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de pgchamp.
1,5
ANTRAX no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
pgchamp logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
ANTRAX ha acorralado a pgchamp contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ANTRAX no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
pgchamp mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
ANTRAX parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
3
ANTRAX ha acorralado a pgchamp en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ANTRAX ejecuta un IZQUIERDAZO .
pgchamp retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ANTRAX.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para pgchamp y 7 Puntos de Combate puntos extra para ANTRAX.

14 , 50% , 50% .
19 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
ANTRAX gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
pgchamp reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces ANTRAX toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para pgchamp y cae. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, pgchamp logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces pgchamp toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
ANTRAX lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
pgchamp baja la guardia provocando a su rival.
2,5
ANTRAX toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que pgchamp logra zafarse.
3
ANTRAX atrapa a pgchamp en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ANTRAX gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que pgchamp logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ANTRAX.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para pgchamp y 9 Puntos de Combate puntos extra para ANTRAX.

18 , 12% , 50% .
31 , 62% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces pgchamp toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que ANTRAX logra zafarse.
1
pgchamp lanza un IZQUIERDAZO .
ANTRAX no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
ANTRAX ejecuta una finta impecable.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
ANTRAX toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al mentón .
pgchamp retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar pgchamp se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
pgchamp se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que ANTRAX logra esquivarlo.
2
pgchamp no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
ANTRAX lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
ANTRAX se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
ANTRAX se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
pgchamp utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero ANTRAX le supera.
3
pgchamp ha acorralado a ANTRAX en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pgchamp ejecuta un DERECHAZO al mentón .
ANTRAX reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pgchamp.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para pgchamp y 4 Puntos de Combate puntos extra para ANTRAX.

32 , 12% , 50% .
35 , 12% , 100% .

Round 5º

0,5
ANTRAX arremete con un DERECHAZO .
pgchamp logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo pgchamp se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pgchamp toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Golpea al aire ya que ANTRAX logra zafarse.
1
ANTRAX toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
pgchamp lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
pgchamp se desploma. (kobox punto)
1,5
pgchamp espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
ANTRAX arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que pgchamp logra esquivarlo.
2
ANTRAX ha empujado a pgchamp contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ANTRAX lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
pgchamp absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para pgchamp y cae. (kobox punto)
ANTRAX ha ganado por K.O. técnico ya que pgchamp ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ANTRAX es el ganador del combate por KO.
boxeo