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Fecha 21-12-24 13:32

Link Permanente Reglamento

aioros
Vs.

Joker100


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.670º.
Hoy se han dado cita en el estadio Azteca 270 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a aioros ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 190 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 42,1 kilos portando el calzón azul tenemos a Joker100 ESPAÑA
Su récord personal es de 13 victorias 196 derrotas 0 nulos y 9 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

aioros ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Joker100 se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de aioros aumenta en un +2,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Joker100 le otorga un +2,1% al daño.

Round 1º

0,5
aioros toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Joker100 retrocede para esquivar el golpe.
1
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo Joker100 logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
1,5
aioros se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Joker100 logra zafarse.
2
aioros mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
Joker100 arremete con un IZQUIERDAZO .
aioros logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces Joker100 ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
aioros ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
aioros intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
aioros se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para aioros y 7 Puntos de Combate puntos extra para Joker100.

4 , 75% , 100% .
10 , 100% , 72% .

Round 2º

0,5
Desde la esquina de Joker100 su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
Joker100 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Ha golpeado directamente a aioros. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
Sin pensárselo dos veces aioros ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
Joker100 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2
El clamor de Amamos a aioros llena el estadio sin pausa.
2,5
aioros gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Joker100 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Tras contemplarse mutuamente Joker100 inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque aioros no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para aioros y 4 Puntos de Combate puntos extra para Joker100.

11 , 62% , 50% .
16 , 94% , 51% .

Round 3º

0,5
aioros intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Joker100 logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces Joker100 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
aioros logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Joker100 arremete con un IZQUIERDAZO .
aioros ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
aioros cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
aioros parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Joker100 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
aioros ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Joker100 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que aioros logra zafarse.
3
aioros toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Joker100. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Joker100.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para aioros y 9 Puntos de Combate puntos extra para Joker100.

17 , 25% , 50% .
30 , 91% , 10% .

Round 4º

0,5
Joker100 mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
Sin pensárselo dos veces aioros toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Joker100 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces aioros ejecuta un DERECHAZO .
Joker100 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Joker100 cae. (kobox punto)
2
Joker100 se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+9 Resistencia Recuperada) (-9 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
aioros realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
aioros intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el rostro .
Joker100 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
aioros gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Joker100 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Joker100 se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
Joker100 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea de pleno a aioros. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
aioros no puede más y cae. (kobox punto)
3
aioros se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Joker100 es el ganador del combate por KO.
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