players Comunidad: 36.289conectados Online: 79 conectados Hoy: 445 directo En directo: 2


Fecha 21-12-24 13:33

Link Permanente Reglamento

pepelu
Vs.

Amaru


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.745º.
Hoy se han dado cita en el estadio Asgard 392 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a pepelu ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 181 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Amaru ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 224 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
pepelu ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Amaru se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
pepelu intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
pepelu lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Amaru logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
pepelu intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Amaru logra esquivarlo.
2
pepelu ha conducido a Amaru contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
pepelu se saca de la manga un IZQUIERDAZO al estómago .
Amaru absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Amaru logra imponer su ritmo a pepelu alardeando de juego de pies.
3
Amaru arremete con un IZQUIERDAZO al rostro .
Logra atravesar la guardia de pepelu y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pepelu.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para pepelu y 5 Puntos de Combate puntos extra para Amaru.

7 , 87% , 50% .
7 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
pepelu mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1
pepelu toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Amaru logra zafarse.
Amaru aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Amaru no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
pepelu retrocede para esquivar el golpe.
1,5
El rival de pepelu ve venir un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Amaru mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Amaru y besa la lona. (kobox punto)
2
Amaru logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Amaru realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Amaru ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que pepelu logra zafarse.
2,5
pepelu lanza una combinación contra la guardia de Amaru.
3
pepelu ha logrado acorralar a Amaru en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pepelu ejecuta un IZQUIERDAZO .
Es un golpe perfecto.
Amaru lo bloquea con su defensa. (-1 Extra Daño a la resistencia. )
Amaru se desploma. (kobox punto)
Amaru parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pepelu.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para pepelu y 4 Puntos de Combate puntos extra para Amaru.

20 , 87% , 50% .
11 , 50% , 100% .

Round 3º

0,5
pepelu se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Amaru que cede ante el avance de pepelu.
1
pepelu amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de pepelu ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Amaru logra esquivarlo.
1,5
pepelu se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Amaru logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
pepelu ha empujado a Amaru contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
pepelu toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Amaru y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
pepelu lanza una combinación contra la guardia de Amaru.
3
pepelu ha logrado acorralar a Amaru en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
pepelu lanza un DERECHAZO .
Amaru reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Amaru cae al suelo. (kobox punto)
Amaru espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pepelu.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para pepelu y 4 Puntos de Combate puntos extra para Amaru.

32 , 87% , 50% .
15 , 25% , 100% .

Round 4º

0,5
pepelu lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Amaru logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Amaru se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Amaru intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
pepelu retrocede para esquivar el golpe.
1
pepelu se ve incapaz de seguir el ritmo de Amaru y su juego de pies.
1,5
Sin pensárselo dos veces pepelu toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Amaru reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Amaru ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
pepelu ha ganado por K.O. técnico ya que Amaru ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
pepelu es el ganador del combate por KO.
boxeo