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Fecha 21-12-24 13:34

Link Permanente Reglamento

Molina
Vs.

HunteR


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.785º.
Hoy se han dado cita en el estadio Planet_Hell 454 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Molina ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 152 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a HunteR ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 150 derrotas 1 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Molina ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, HunteR se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Molina no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que HunteR logra esquivarlo.
Sin pensárselo HunteR se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
HunteR toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Molina retrocede para esquivar el golpe.
1
El árbitro advierte a HunteR por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
Sin pensárselo dos veces HunteR toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Molina retrocede para esquivar el golpe.
Molina logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Molina toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que HunteR logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces HunteR ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en Molina. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
HunteR gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Molina logra esquivarlo.
3
Molina se saca de la manga un DERECHAZO .
HunteR lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
HunteR cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
HunteR logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por HunteR.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Molina y 7 Puntos de Combate puntos extra para HunteR.

7 , 87% , 50% .
9 , 75% , 100% .

Round 2º

0,5
HunteR gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando aberturas .
Atraviesa la guardia de Molina y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Molina se desploma. (kobox punto)
1
Molina se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
HunteR toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Molina logra esquivarlo.
Molina logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Molina toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
HunteR mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
HunteR se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
HunteR logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
La afición Amamos a HunteR estalla en el estadio.
2
Molina se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a HunteR. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
Molina se saca de la manga un DERECHAZO .
HunteR lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
HunteR ha empujado a Molina contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
HunteR lanza un IZQUIERDAZO .
Molina absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por HunteR.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Molina y 6 Puntos de Combate puntos extra para HunteR.

18 , 50% , 50% .
18 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
Molina gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que HunteR logra zafarse.
1
HunteR intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Molina retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Molina toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
HunteR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
El rival de HunteR ve venir un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Molina ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
HunteR toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Molina y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Molina se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Molina y 7 Puntos de Combate puntos extra para HunteR.

22 , 25% , 50% .
29 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
HunteR toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Molina logra zafarse.
1
Molina parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1,5
HunteR lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Molina. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Molina no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que HunteR logra esquivarlo.
2,5
Molina parece flotar alrededor de HunteR con su magnífico juego de pies.
3
Molina atrapa a HunteR en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Molina intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que HunteR logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar HunteR se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
HunteR gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que Molina logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Molina.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Molina y 7 Puntos de Combate puntos extra para HunteR.

28 , 12% , 50% .
38 , 25% , 50% .

Round 5º

0,5
HunteR se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Molina retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Molina se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Molina intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
HunteR no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
HunteR no puede más y cae. (kobox punto)
1
HunteR intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Molina es el ganador del combate por KO.
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