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Fecha 21-12-24 13:37

Link Permanente Reglamento

Maravilla_conde
Vs.

KehnsiroO


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.947º.
Hoy se han dado cita en el estadio SanturtziBOX 439 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,3 kilos portando el calzón rojo tenemos a Maravilla_conde ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 149 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a KehnsiroO VENEZUELA
Su récord personal es de 3 victorias 100 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Maravilla_conde ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, KehnsiroO se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Maravilla_conde le otorga un +0,07% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a KehnsiroO un aumento de +0,3% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Los largos brazos de KehnsiroO llegan sin descanso contra la guardia de Maravilla_conde que acaba cediendo ante el avance de su rival.
1
El rival de Maravilla_conde ve venir un DERECHAZO dirigido al mentón .
KehnsiroO ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Maravilla_conde ejecuta un DERECHAZO .
KehnsiroO mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Maravilla_conde intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al estómago .
Golpea de pleno a KehnsiroO. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
KehnsiroO se saca de la manga un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Maravilla_conde no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
KehnsiroO lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Maravilla_conde y 4 Puntos de Combate puntos extra para KehnsiroO.

11 , 90% , 31% .
6 , 89% , 48% .

Round 2º

0,5
KehnsiroO utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero Maravilla_conde le supera.
1
Maravilla_conde arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
KehnsiroO no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Maravilla_conde lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que KehnsiroO logra esquivarlo.
2
Maravilla_conde ha logrado acorralar a KehnsiroO contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Maravilla_conde ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que KehnsiroO logra esquivarlo.
2,5
KehnsiroO arremete con un IZQUIERDAZO .
Maravilla_conde lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Maravilla_conde cae al suelo. (kobox punto)
3
Maravilla_conde se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Maravilla_conde ha logrado acorralar a KehnsiroO en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Maravilla_conde gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre KehnsiroO. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Maravilla_conde.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Maravilla_conde y 4 Puntos de Combate puntos extra para KehnsiroO.

23 , 71% , 62% .
12 , 84% , 24% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Maravilla_conde ejecuta un DERECHAZO .
KehnsiroO ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
KehnsiroO intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
KehnsiroO espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Maravilla_conde carga con intensidad para romper el ritmo de KehnsiroO.
1,5
El rival de Maravilla_conde ve venir un DERECHAZO .
KehnsiroO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Maravilla_conde ha conducido a KehnsiroO contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Maravilla_conde lanza un DERECHAZO .
KehnsiroO retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo KehnsiroO se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
KehnsiroO arremete con un IZQUIERDAZO .
Maravilla_conde logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Maravilla_conde ha logrado acorralar a KehnsiroO contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Maravilla_conde ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Ha golpeado directamente a KehnsiroO. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Maravilla_conde ha empujado a KehnsiroO contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Maravilla_conde ve venir un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
KehnsiroO no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Maravilla_conde.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Maravilla_conde y 4 Puntos de Combate puntos extra para KehnsiroO.

40 , 71% , 31% .
16 , 47% , 73% .

Round 4º

0,5
Maravilla_conde toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
Logra atravesar la guardia de KehnsiroO y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
KehnsiroO toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Maravilla_conde mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces KehnsiroO toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Ha explotado de lleno en Maravilla_conde. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Maravilla_conde se desploma. (kobox punto)
2
Maravilla_conde parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
KehnsiroO lanza un DERECHAZO .
Maravilla_conde ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Maravilla_conde se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que KehnsiroO logra esquivarlo.
KehnsiroO logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
KehnsiroO toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que Maravilla_conde logra zafarse.
3
Maravilla_conde arremete con un DERECHAZO al cuerpo .
KehnsiroO ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de KehnsiroO no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
KehnsiroO se incorpora a la cuenta de 8. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Maravilla_conde y 7 Puntos de Combate puntos extra para KehnsiroO.

48 , 45% , 31% .
27 , 26% , 97% .

Round 5º

0,5
El rival de Maravilla_conde ve venir un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Impacta de pleno sobre KehnsiroO. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Maravilla_conde arremete con un DERECHAZO .
KehnsiroO retrocede para esquivar el golpe.
KehnsiroO aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces KehnsiroO ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Maravilla_conde reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Maravilla_conde se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
Maravilla_conde se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces Maravilla_conde toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
KehnsiroO no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
Maravilla_conde ha empujado a KehnsiroO contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Maravilla_conde se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
KehnsiroO retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo KehnsiroO se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
KehnsiroO lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Impacta de pleno sobre Maravilla_conde. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Maravilla_conde cae. (kobox punto)
KehnsiroO ha ganado por K.O. técnico ya que Maravilla_conde ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
KehnsiroO es el ganador del combate por KO.
boxeo