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Fecha 21-12-24 13:42

Link Permanente Reglamento

manito
Vs.

CrKoke


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 2.188º.
Hoy se han dado cita en el estadio PUÑO_ESTRELLA_NORTE 540 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,2 kilos portando el calzón rojo tenemos a manito ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 112 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,8 kilos portando el calzón azul tenemos a CrKoke SAN MARINO
Su récord personal es de 1 victorias 116 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

manito ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, CrKoke se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de manito aumenta en un +0,6% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de CrKoke le otorga un +0,6% al daño.

Round 1º

0,5
CrKoke lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
manito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces manito toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
CrKoke absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
CrKoke se desploma. (kobox punto)
1,5
CrKoke parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
manito toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre CrKoke. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
manito intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
CrKoke reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces CrKoke toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
manito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
manito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
manito no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
CrKoke lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
CrKoke cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
CrKoke parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
CrKoke intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea de pleno a manito. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para manito y 4 Puntos de Combate puntos extra para CrKoke.

12 , 86% , 45% .
6 , 57% , 50% .

Round 2º

0,5
El rival de CrKoke ve venir un DERECHAZO buscando aberturas .
manito retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces manito toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
CrKoke reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
CrKoke se desploma. (kobox punto)
1,5
CrKoke se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
CrKoke gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
manito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y manito cae. (kobox punto)
2
manito espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces manito toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que CrKoke logra esquivarlo.
Sin pensárselo CrKoke se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
CrKoke se saca de la manga un DERECHAZO .
manito retrocede para esquivar el golpe.
2,5
El rival de manito ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que CrKoke logra zafarse.
3
CrKoke intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a manito.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por manito.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para manito y 4 Puntos de Combate puntos extra para CrKoke.

20 , 65% , 45% .
12 , 40% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces manito toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
CrKoke logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar CrKoke se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
CrKoke arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que manito logra esquivarlo.
1
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a manito.
1,5
manito se saca de la manga un DERECHAZO .
CrKoke logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar CrKoke se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
CrKoke gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
manito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
manito se desploma. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, manito logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
manito ha logrado acorralar a CrKoke contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de manito ve venir un DERECHAZO buscando el estómago .
CrKoke ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
CrKoke ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
manito ha ganado por K.O. técnico ya que CrKoke ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
manito es el ganador del combate por KO.
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