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Fecha 21-12-24 13:45

Link Permanente Reglamento

AriiEl
Vs.

Delincuente


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 2.318º.
Hoy se han dado cita en el estadio DIABLO3 378 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,3 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a AriiEl ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 149 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40,4 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Delincuente URUGUAY
Su récord personal es de 0 victorias 84 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

AriiEl ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Delincuente se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de AriiEl aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Delincuente le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
AriiEl intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Delincuente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
AriiEl cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a AriiEl
1,5
AriiEl gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Delincuente reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Delincuente no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
Delincuente consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
AriiEl ha acorralado a Delincuente contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces AriiEl ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que Delincuente logra zafarse.
Sin pensárselo Delincuente se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Delincuente arremete con un IZQUIERDAZO .
AriiEl retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Delincuente toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Impacta de pleno sobre AriiEl. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
AriiEl ha conducido a Delincuente contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
AriiEl lanza un DERECHAZO .
Delincuente retrocede para esquivar el golpe.
Delincuente logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Delincuente se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que AriiEl logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por AriiEl.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para AriiEl y 5 Puntos de Combate puntos extra para Delincuente.

12 , 90% , 38% .
7 , 85% , 50% .

Round 2º

0,5
Delincuente toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
AriiEl retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo AriiEl se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
AriiEl intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al mentón .
Ha golpeado directamente a Delincuente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
AriiEl intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de Delincuente y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Delincuente se desploma. (kobox punto)
1,5
Delincuente espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Delincuente gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que AriiEl logra zafarse.
2
AriiEl lanza un DERECHAZO .
Delincuente logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Delincuente se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Delincuente toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
AriiEl ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para AriiEl y besa la lona. (kobox punto)
2,5
AriiEl logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
AriiEl gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Delincuente logra esquivarlo.
Delincuente logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Delincuente lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Logra atravesar la guardia de AriiEl y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de AriiEl no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
AriiEl parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
AriiEl ha conducido a Delincuente contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de AriiEl ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Delincuente y cae. (kobox punto)
Delincuente intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por AriiEl.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para AriiEl y 4 Puntos de Combate puntos extra para Delincuente.

29 , 54% , 38% .
17 , 44% , 100% .

Round 3º

0,5
Delincuente lanza un IZQUIERDAZO .
AriiEl retrocede para esquivar el golpe.
AriiEl logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces AriiEl ejecuta un DERECHAZO .
Delincuente logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Delincuente se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que AriiEl logra zafarse.
Sin pensárselo AriiEl se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
AriiEl no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Delincuente no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Delincuente cae al suelo. (kobox punto)
AriiEl ha ganado por K.O. técnico ya que Delincuente ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
AriiEl es el ganador del combate por KO.
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