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Fecha 21-12-24 13:47

Link Permanente Reglamento

SunshiRay
Vs.

GranHermano


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 2.419º.
Hoy se han dado cita en el estadio Euskal_Herria_Boxeo_Elkartea 442 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a SunshiRay FIJI
Su récord personal es de 12 victorias 43 derrotas 0 nulos y 7 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40,6 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a GranHermano ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 6 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

SunshiRay ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, GranHermano se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de SunshiRay le otorga un +1,5% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a GranHermano un aumento de +1,5% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces SunshiRay toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de GranHermano y golpea. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
SunshiRay lanza un JAB buscando el estómago .
GranHermano retrocede para esquivar el golpe.
1,5
GranHermano baja la guardia provocando a su rival.
2
SunshiRay no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
GranHermano mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
SunshiRay toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que GranHermano logra esquivarlo.
3
SunshiRay ha logrado acorralar a GranHermano en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces SunshiRay ejecuta un JAB a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SunshiRay.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para SunshiRay y 4 Puntos de Combate puntos extra para GranHermano.

13 , 100% , 33% .
4 , 97% , 50% .

Round 2º

0,5
SunshiRay arremete con un DERECHAZO .
GranHermano ha sido alcanzado. (-5  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
GranHermano carga con intensidad para romper el ritmo de SunshiRay.
1,5
GranHermano arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
SunshiRay lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para SunshiRay y cae. (kobox punto)
2
SunshiRay consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+6 Resistencia Recuperada) (-6 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
GranHermano golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2,5
GranHermano gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
SunshiRay logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
SunshiRay aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,1% probabilidad de golpeo)
SunshiRay lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que GranHermano logra zafarse.
3
GranHermano ha acorralado a SunshiRay en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
GranHermano se saca de la manga un DERECHAZO .
SunshiRay lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por GranHermano.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para SunshiRay y 7 Puntos de Combate puntos extra para GranHermano.

22 , 94% , 66% .
13 , 94% , 12% .

Round 3º

0,5
El rival de SunshiRay ve venir un JAB dirigido al rostro .
Impacta de pleno sobre GranHermano. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces GranHermano toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
SunshiRay retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar SunshiRay se lanza a la contra. (+9,1% probabilidad de golpeo)
SunshiRay se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que GranHermano logra zafarse.
1,5
SunshiRay ha logrado hacer retroceder a GranHermano tras una sucesión de golpes cortos.
2
Sin pensárselo dos veces GranHermano ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que SunshiRay logra zafarse.
2,5
GranHermano lanza una combinación contra la guardia de SunshiRay.
3
GranHermano ha conducido a SunshiRay contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
GranHermano arremete con un DERECHAZO .
SunshiRay logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por GranHermano.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para SunshiRay y 6 Puntos de Combate puntos extra para GranHermano.

31 , 94% , 33% .
19 , 92% , 12% .

Round 4º

0,5
SunshiRay gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
GranHermano logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar GranHermano se lanza a la contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces GranHermano toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que SunshiRay logra zafarse.
1
SunshiRay gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
GranHermano reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de GranHermano no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
GranHermano se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
SunshiRay realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
SunshiRay arremete con un JAB al cuerpo .
GranHermano ha sido alcanzado. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
SunshiRay ha logrado acorralar a GranHermano contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de SunshiRay ve venir un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
SunshiRay ha conducido a GranHermano contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
SunshiRay lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
GranHermano logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo SunshiRay logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SunshiRay.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para SunshiRay y 4 Puntos de Combate puntos extra para GranHermano.

46 , 94% , 16% .
23 , 84% , 62% .

Round 5º

0,5
SunshiRay toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando la mandíbula .
GranHermano mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
El rival de GranHermano ve venir un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
SunshiRay logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
SunshiRay realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
SunshiRay lanza un JAB .
GranHermano lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2
SunshiRay no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al cuerpo .
GranHermano mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
GranHermano lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que SunshiRay logra esquivarlo.
3
El rival de GranHermano ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que SunshiRay logra zafarse.
Sin tiempo a respirar SunshiRay se lanza a la contra. (+18,2% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces SunshiRay toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a GranHermano. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para GranHermano y besa la lona. (kobox punto)
GranHermano se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para SunshiRay y 4 Puntos de Combate puntos extra para GranHermano.

57 , 94% , 16% .
27 , 78% , 100% .

Round 6º

0,5
SunshiRay arremete con un JAB buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que GranHermano logra esquivarlo.
1
SunshiRay ha intentado fintar pero GranHermano no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
SunshiRay intenta sorprender a su rival con un JAB .
GranHermano reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
SunshiRay arremete con un JAB .
Atraviesa la guardia de GranHermano y le alcanza. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
SunshiRay arrastra a GranHermano contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de SunshiRay ve venir un JAB .
GranHermano no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
SunshiRay intenta mantener la distancia con golpes largos pero GranHermano se impone en el intercambio.
3
SunshiRay ha acorralado a GranHermano en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
SunshiRay se saca de la manga un DERECHAZO .
GranHermano ha sido alcanzado. (-6  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SunshiRay.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para SunshiRay y 4 Puntos de Combate puntos extra para GranHermano.

73 , 94% , 16% .
31 , 69% , 87% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es SunshiRay con un total de 73 puntos frente a los 31 puntos obtenidos por GranHermano.
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