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Fecha 21-12-24 20:59

Link Permanente Reglamento

ramoneitor_Jr
Vs.

plombemia


Comienza el combate Semifinales del Torneo Los_Sangradores.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_Sangradores 8.677 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 93,28 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a ramoneitor_Jr ESPAÑA
Su récord personal es de 6.200 victorias 2.055 derrotas 13 nulos y 4.842 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 200 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a plombemia URUGUAY
Su récord personal es de 4.260 victorias 1.537 derrotas 61 nulos y 2.347 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador oficial es Mirmeco.

ramoneitor_Jr ha adoptado la posición de Hitman, frente a él, plombemia se encuentra en posición de Philly Shell.
El cuerpo más ligero de ramoneitor_Jr aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de plombemia le otorga un +25% al daño.

Round 1º

0,5
ramoneitor_Jr intenta sorprender a su rival con un FLICKER al cuerpo buscando una abertura lateral .
plombemia logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
ramoneitor_Jr lanza un segundo FLICKER rapidísimo.
plombemia mantiene firme su guardia. (-98  Daño a la salud. )
¡Un FLICKER JAB perfecto!
1
ramoneitor_Jr arremete con un DIRECTO .
plombemia reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-323  Daño a la salud. )
1,5
El rival de ramoneitor_Jr ve venir un CROCHET .
plombemia absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-83  Daño a la resistencia. )
2
ramoneitor_Jr ha logrado acorralar a plombemia contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr intenta sorprender a su rival con un FLICKER .
plombemia ha sido alcanzado. (-255  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
ramoneitor_Jr ha empujado a plombemia contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr intenta sorprender a su rival con un BULLET buscando la mandíbula .
plombemia ha recibido un buen golpe. (-736  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
3
ramoneitor_Jr ha conducido a plombemia contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr intenta sorprender a su rival con un BULLET .
plombemia retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar plombemia se lanza a la contra. (+7,1% probabilidad de golpeo)
plombemia se saca de la manga un GANCHO de derecha .
ramoneitor_Jr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-533  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramoneitor_Jr.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 4 Puntos de Combate puntos extra para plombemia.

13 , 100% , 100% .
4 , 99% , 100% .

Round 2º

0,5
ramoneitor_Jr se saca de la manga un BOLADO dirigiéndose al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-822  Daño a la salud. kobox punto)
1
plombemia toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
ramoneitor_Jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
plombemia se saca de la manga un BOLADO de derecha .
ramoneitor_Jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
ramoneitor_Jr finta pero plombemia se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr buscaba despistar con la finta ya que ha lanzado un HOOK al hígado rapidísimo.
Un golpe demasiado lento ya que plombemia logra esquivarlo.
2,5
ramoneitor_Jr adopta la postura para sacar con la izquierda un BOLADO .
plombemia logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
ramoneitor_Jr ha conducido a plombemia contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr ejecuta un HOOK a la mandíbula .
Golpea al aire ya que plombemia logra zafarse.
plombemia logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+6,6% probabilidad de golpeo)
plombemia gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de derecha . Pese a que ramoneitor_Jr hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de plombemia.
Un golpe demasiado lento ya que ramoneitor_Jr logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramoneitor_Jr.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 4 Puntos de Combate puntos extra para plombemia.

24 , 100% , 100% .
8 , 99% , 100% .

Round 3º

0,5
plombemia no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT .
Un golpe demasiado lento ya que ramoneitor_Jr logra esquivarlo. (+10% probabilidad de golpeo)
plombemia gira la cadera, ha lanzado un OVERHAND .
Golpea al aire ya que ramoneitor_Jr logra zafarse.
Sin pensárselo ramoneitor_Jr se prepara para lanzar un contragolpe. (+17,3% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr se posiciona para lanzar con la izquierda un CROSS al mentón .
plombemia lo bloquea con su defensa. (-299  Daño a la salud. )
1
ramoneitor_Jr no baja el ritmo y lanza un BOLADO .
plombemia logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
plombemia aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+15,3% probabilidad de golpeo)
plombemia toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigido al mentón .
ramoneitor_Jr retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces plombemia ejecuta un JAB .
ramoneitor_Jr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-243  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
plombemia no se detiene y lanza otro JAB.
ramoneitor_Jr mantiene firme su guardia. (-303  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
plombemia aprovecha la inercia del giro para lanzar un DIRECTO.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
ramoneitor_Jr lo bloquea con su defensa. (-4.531 Extra Daño a la salud. )
2
plombemia intenta sorprender a su rival con un BOLADO de izquierda .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2.843  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
plombemia adopta la postura para sacar con la izquierda un UPPERCUT dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que ramoneitor_Jr logra esquivarlo. (+10% probabilidad de golpeo)
plombemia gira la cadera, ha lanzado un OVERHAND .
Golpea al aire ya que ramoneitor_Jr logra zafarse.
ramoneitor_Jr aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+27% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr lanza un BULLET .
Golpea de pleno a plombemia. (-326  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
plombemia ha empujado a ramoneitor_Jr contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
plombemia arremete con un BULLET .
ramoneitor_Jr mantiene firme su guardia. (-339  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por plombemia.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 9 Puntos de Combate puntos extra para plombemia.

30 , 69% , 100% .
19 , 99% , 100% .

Round 4º

0,5
ramoneitor_Jr toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que plombemia logra esquivarlo.
1
ramoneitor_Jr se saca de la manga un BOLADO .
Golpea al aire ya que plombemia logra zafarse.
1,5
plombemia golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
Sin pensárselo dos veces plombemia ejecuta un SMASH .
ramoneitor_Jr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2.510  Daño a la salud. )
2,5
ramoneitor_Jr toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO .
plombemia lo bloquea con su defensa. (-174  Daño a la resistencia. )
3
ramoneitor_Jr mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramoneitor_Jr.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 7 Puntos de Combate puntos extra para plombemia.

37 , 63% , 100% .
26 , 99% , 100% .

Round 5º

0,5
ramoneitor_Jr ha fintado un HOOK. (+25% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr ha tomado mejor posición y lanza un HOOK al hígado.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
plombemia reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-279 Extra Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr ejecuta un HOOK de izquierda buscando los riñones .
plombemia retrocede para esquivar el golpe.
1,5
plombemia lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de ramoneitor_Jr.
2
ramoneitor_Jr lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que plombemia logra esquivarlo.
El rival de ramoneitor_Jr no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro JAB.
plombemia ha sido alcanzado. (-457  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr no baja el ritmo, a la sucesión de jabs le sigue un DIRECTO.
plombemia mantiene firme su guardia. (-635  Daño a la salud. )
2,5
ramoneitor_Jr ha fintado un HOOK. (+25% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr ha abierto hueco con la finta para dejar paso a su HOOK hepático.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
plombemia ha recibido un buen golpe. (-774 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Se ha desatado la afición de los hinchas Fans Club Plombemia.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramoneitor_Jr.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 4 Puntos de Combate puntos extra para plombemia.

50 , 66% , 100% .
30 , 99% , 100% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr ejecuta un BULLET dirigido al cuerpo .
plombemia logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
plombemia logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces plombemia toma la iniciativa y lanza un SWING a la mandíbula .
ramoneitor_Jr lo bloquea con su defensa. (-1.140  Daño a la salud. )
1
ramoneitor_Jr lanza un FLICKER dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que plombemia logra zafarse.
ramoneitor_Jr atraviesa el aire con otro FLICKER.
plombemia absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-265  Daño a la salud. )
Ha sido un FLICKER JAB de libro, excelente.
1,5
plombemia inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a ramoneitor_Jr.
2
ramoneitor_Jr no baja el ritmo y lanza un GANCHO . plombemia hostiga lanzando un BULLET. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
plombemia mantiene firme su guardia. (-198  Daño a la resistencia. )
ramoneitor_Jr no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO. Pese a que plombemia hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de ramoneitor_Jr.
plombemia retrocede para esquivar el golpe.
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
2,5
plombemia no baja el ritmo y lanza un HOOK . ramoneitor_Jr hostiga lanzando un BULLET. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que ramoneitor_Jr logra esquivarlo.
ramoneitor_Jr logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+21% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr intenta sorprender a su rival con un JAB .
plombemia mantiene firme su guardia. (-241  Daño a la salud. )
3
plombemia golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 7 Puntos de Combate puntos extra para plombemia.

55 , 65% , 100% .
37 , 99% , 100% .

Round 7º

0,5
Tras contemplarse mutuamente ramoneitor_Jr inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque plombemia no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1
ramoneitor_Jr toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT de izquierda a la mandíbula .
plombemia logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
plombemia ha fintado un UPPERCUT. (+25% probabilidad de golpeo)
plombemia arremete con un SMASH dirigido al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2.550  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
plombemia combina un gancho al PLEXO SOLAR.
ramoneitor_Jr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.541  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
2,5
ramoneitor_Jr lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
ramoneitor_Jr ha empujado a plombemia contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr se saca de la manga un GANCHO de izquierda .
plombemia absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-268  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramoneitor_Jr.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 7 Puntos de Combate puntos extra para plombemia.

61 , 69% , 54% .
45 , 99% , 100% .

Round 8º

0,5
plombemia se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
ramoneitor_Jr toma la iniciativa y ejecuta un HOOK de izquierda al costado . Pese a que plombemia hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de ramoneitor_Jr.
Logra atravesar la guardia de plombemia y golpea. (-273  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
plombemia intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
ramoneitor_Jr mantiene firme su guardia. (-592  Daño a la resistencia. )
2
plombemia arremete con un HOOK .
ramoneitor_Jr lo bloquea con su defensa. (-608  Daño a la resistencia. )
plombemia carga, parece ser que intenta deslizar su UPPERCUT entre la guardia del rival. Pese a que ramoneitor_Jr hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de plombemia.
ramoneitor_Jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-623  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces plombemia ejecuta un JAB buscando el rostro .
ramoneitor_Jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-262  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
plombemia ejecuta otro JAB intentando cegar a su rival.
Impacta de pleno sobre ramoneitor_Jr. (-875  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Tras los jabs su derecha no se hace esperar, plombemia ejecuta un DIRECTO.
ramoneitor_Jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
plombemia lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por plombemia.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 10 Puntos de Combate puntos extra para plombemia.

66 , 68% , 53% .
57 , 99% , 100% .

Round 9º

0,5
ramoneitor_Jr se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr arremete con un CROCHET buscando el pecho .
plombemia retrocede para esquivar el golpe.
1
plombemia utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero ramoneitor_Jr le supera.
1,5
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr toma la iniciativa y lanza un FLICKER .
Un golpe demasiado lento ya que plombemia logra esquivarlo.
ramoneitor_Jr no se detiene y lanza otro FLICKER.
plombemia no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-322  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un FLICKER JAB ejecutado a la perfección!
2
ramoneitor_Jr ha logrado acorralar a plombemia contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr arremete con un JAB buscando el estómago . plombemia hostiga lanzando un FLICKER. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que plombemia logra esquivarlo.
2,5
ramoneitor_Jr ha acorralado a plombemia contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
plombemia absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-162  Daño a la resistencia. )
3
ramoneitor_Jr ha empujado a plombemia contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr se saca de la manga un GANCHO de derecha buscando aberturas .
plombemia no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-379  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramoneitor_Jr.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 4 Puntos de Combate puntos extra para plombemia.

77 , 71% , 86% .
61 , 99% , 100% .

Round 10º

0,5
El amago de ramoneitor_Jr no ha sido suficiente para perturbar a plombemia. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de ramoneitor_Jr ve venir un GANCHO .
plombemia logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo plombemia se prepara para lanzar un contragolpe. (+12,4% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces plombemia toma la iniciativa y lanza un OVERHAND dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que ramoneitor_Jr logra zafarse.
1
ramoneitor_Jr va a sacar la izquierda para lanzar un DIRECTO .
plombemia lo bloquea con su defensa. (-462  Daño a la salud. )
1,5
ramoneitor_Jr se saca de la manga un GANCHO buscando el cuerpo .
plombemia mantiene firme su guardia. (-162  Daño a la resistencia. )
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr ejecuta otro GANCHO.
plombemia no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-351  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
2
ramoneitor_Jr ha logrado acorralar a plombemia contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr ejecuta un BULLET dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre plombemia. (-499  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
El clamor de Brigadistas Internacionales llena el estadio sin pausa.
3
ramoneitor_Jr ha empujado a plombemia contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr gira la cadera, ha lanzado un BULLET dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que plombemia logra esquivarlo.
Sin pensárselo plombemia se prepara para lanzar un contragolpe. (+10,8% probabilidad de golpeo)
plombemia lanza un gancho al PLEXO SOLAR.
ramoneitor_Jr mantiene firme su guardia. (-1.760  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramoneitor_Jr.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 7 Puntos de Combate puntos extra para plombemia.

86 , 75% , 84% .
68 , 99% , 100% .

Round 11º

0,5
Sin pensárselo dos veces ramoneitor_Jr ejecuta un BOLADO dirigiéndose al cuerpo .
Impacta de pleno sobre plombemia. (-590  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
plombemia gira la cadera, ha lanzado un JAB .
ramoneitor_Jr mantiene firme su guardia. (-204  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Golpea al aire ya que ramoneitor_Jr logra zafarse.
1,5
ramoneitor_Jr no baja el ritmo y lanza un BULLET .
plombemia reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-300  Daño a la resistencia. )
2
plombemia ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
A la finta le sigue un HOOK buscando el costado.
Es un golpe perfecto.
ramoneitor_Jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.284 Extra Daño a la resistencia. )
2,5
ramoneitor_Jr gira la cadera, ha lanzado un HOOK de izquierda al cuerpo buscando una abertura lateral .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
plombemia mantiene firme su guardia. (-244 Extra Daño a la resistencia. )
ramoneitor_Jr gira con un paso no clásico para combinar un UPPERCUT de izquierda.
plombemia lo bloquea con su defensa. (-514  Daño a la salud. )
3
ramoneitor_Jr ha conducido a plombemia contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr se posiciona para lanzar con la izquierda un HOOK al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que plombemia logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramoneitor_Jr.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 5 Puntos de Combate puntos extra para plombemia.

96 , 78% , 89% .
73 , 99% , 100% .

Round 12º

0,5
ramoneitor_Jr parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1
ramoneitor_Jr finta pero plombemia se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr buscaba despistar con la finta ya que ha lanzado un HOOK al hígado rapidísimo.
Golpea al aire ya que plombemia logra zafarse.
1,5
ramoneitor_Jr finta pero plombemia se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr ha tomado mejor posición y lanza un HOOK al hígado.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-433  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
ramoneitor_Jr ha conducido a plombemia contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr se saca de la manga un GANCHO .
Impacta de pleno sobre plombemia. (-725  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
ramoneitor_Jr arrastra a plombemia contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ramoneitor_Jr se saca de la manga un CROCHET . plombemia hostiga lanzando un JAB. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
plombemia logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
ramoneitor_Jr se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramoneitor_Jr.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ramoneitor_Jr y 4 Puntos de Combate puntos extra para plombemia.

109 , 81% , 100% .
77 , 99% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es ramoneitor_Jr con un total de 109 puntos frente a los 77 puntos obtenidos por plombemia.
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