players Comunidad: 36.289conectados Online: 76 conectados Hoy: 266 directo En directo: 1


Fecha 28-12-24 13:00

Link Permanente Reglamento

Flash
Vs.

schimerx


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 93º.
Hoy se han dado cita en el estadio LOS_MERCENARIOS 648 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,55 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Flash ISLA NORFOLK
Su récord personal es de 723 victorias 336 derrotas 2 nulos y 630 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 50,92 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a schimerx SANTA SEDE (CIUDAD DEL VATICANO)
Su récord personal es de 1.148 victorias 784 derrotas 8 nulos y 853 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Flash ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, schimerx se encuentra en posición de Peek a Boo.
El cuerpo más ligero de Flash aumenta en un +5,36% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de schimerx le otorga un +1,34% al daño.

Round 1º

0,5
El rival de schimerx ve venir un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Flash. (-112  Daño a la salud. kobox punto)
1
Flash adopta la postura para sacar con la derecha un GANCHO .
schimerx mantiene firme su guardia. (-33  Daño a la resistencia. )
1,5
Flash toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO . schimerx hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a Flash. (-29% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que schimerx logra zafarse.
2
schimerx intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero Flash logra hacerle retroceder.
2,5
Flash arremete con un GANCHO .
Golpea al aire ya que schimerx logra zafarse.
3
Flash carga con intensidad para romper el ritmo de schimerx.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Flash.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Flash y 7 Puntos de Combate puntos extra para schimerx.

7 , 96% , 91% .
9 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
El rival de Flash ve venir un GANCHO .
schimerx logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar schimerx se lanza a la contra. (+13,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces schimerx ejecuta un DERECHAZO . Flash hostiga lanzando un JAB. (-8% probabilidad de golpeo reducida)
Flash retrocede para esquivar el golpe.
1
Los fans de Amamos a Flash corean su nombre.
1,5
schimerx no baja el ritmo y lanza un JAB .
Flash logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
Flash lo bloquea con su defensa. (-214  Daño a la salud. )
2
Flash gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula . schimerx hostiga lanzando un JAB pero Flash lo esquiva con facilidad.
schimerx mantiene firme su guardia. (-9  Daño a la salud. )
2,5
schimerx toma la iniciativa y ejecuta un SWING .
Flash ha recibido un buen golpe. (-611  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Flash atrapa a schimerx en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Flash toma la iniciativa y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que schimerx logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Flash.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Flash y 7 Puntos de Combate puntos extra para schimerx.

13 , 63% , 94% .
18 , 100% , 100% .

Round 3º

0,5
Flash toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
schimerx lo bloquea con su defensa. (-7  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces schimerx ejecuta un JAB dirigiéndose al estómago .
Flash logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Y un segundo golpe le sigue al primero, schimerx ha lanzado un DIRECTO.
Flash retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Flash se saca de la manga un JAB . schimerx ralentiza su avance con un JAB. (-32% probabilidad de golpeo reducida)
schimerx retrocede para esquivar el golpe.
schimerx logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10,3% probabilidad de golpeo)
schimerx gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Flash reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-23  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces Flash ejecuta un GANCHO de derecha .
schimerx logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
schimerx aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+12,1% probabilidad de golpeo)
schimerx gira la cadera, ha lanzado un GANCHO dirigido al cuerpo . Flash ralentiza su avance con un JAB. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
Impacta de pleno sobre Flash. (-191  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces Flash ejecuta un JAB al cuerpo .
schimerx retrocede para esquivar el golpe.
schimerx logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+13,7% probabilidad de golpeo)
schimerx va a sacar la derecha para lanzar un CROCHET .
Flash mantiene firme su guardia. (-194  Daño a la salud. )
3
schimerx intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Flash.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Flash y 8 Puntos de Combate puntos extra para schimerx.

19 , 56% , 37% .
27 , 100% , 100% .

Round 4º

0,5
Flash toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de izquierda .
schimerx retrocede para esquivar el golpe.
1
Flash se saca de la manga un GANCHO dirigido al cuerpo .
schimerx retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Flash no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
schimerx lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la resistencia. )
2
Flash ha acorralado a schimerx contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Flash se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
schimerx reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
2,5
schimerx gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Flash no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-16  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
schimerx no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Ha golpeado directamente a Flash. (-323  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un UNO DOS ejecutado a la perfección!
3
Flash ha empujado a schimerx contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Flash lanza un JAB .
schimerx logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Flash.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Flash y 7 Puntos de Combate puntos extra para schimerx.

26 , 43% , 33% .
38 , 100% , 100% .

Round 5º

0,5
Flash gira la cadera, ha lanzado un JAB .
schimerx reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
1
Flash intenta sorprender a su rival con un JAB . schimerx intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-25  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Flash se saca de la manga un GANCHO de derecha buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que schimerx logra esquivarlo.
2
Flash ha acorralado a schimerx contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Flash se saca de la manga un GANCHO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que schimerx logra zafarse.
2,5
Flash ha conducido a schimerx contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Flash arremete con un DERECHAZO a la mandíbula . schimerx ralentiza su avance con un JAB. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
schimerx reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-11  Daño a la salud. )
3
schimerx intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Flash.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Flash y 4 Puntos de Combate puntos extra para schimerx.

38 , 43% , 30% .
42 , 100% , 100% .

Round 6º

0,5
Flash intenta sorprender a su rival con un JAB a la mandíbula .
schimerx logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
schimerx amaga un GANCHO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de schimerx ve venir un CROCHET .
Impacta de pleno sobre Flash. (-137  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un CROCHET FANTASMA ejecutado a la perfección!
Las piernas de Flash no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
Flash se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+353 Resistencia Recuperada) (-353 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
schimerx gira la cadera, ha lanzado un JAB al rostro .
Flash absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-33  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
schimerx ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que Flash logra esquivarlo.
2
El club de fans Amamos a schimerx corea el nombre de schimerx una y otra vez.
2,5
schimerx gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de derecha .
Flash retrocede para esquivar el golpe.
3
schimerx ha conducido a Flash contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
schimerx gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW de derecha .
Flash ha recibido un buen golpe. (-348  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por schimerx.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Flash y 10 Puntos de Combate puntos extra para schimerx.

42 , 28% , 11% .
56 , 100% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es schimerx con un total de 56 puntos frente a los 42 puntos obtenidos por Flash.
boxeo