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Fecha 28-12-24 13:01

Link Permanente Reglamento

Haloperidol
Vs.

manomuerta


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 118º.
Hoy se han dado cita en el estadio BuenosAires_BoxingClub 2.443 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 92,92 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Haloperidol MACAO
Su récord personal es de 1.835 victorias 928 derrotas 2 nulos y 1.764 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 53,42 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a manomuerta CHILE
Su récord personal es de 1.677 victorias 720 derrotas 14 nulos y 1.246 KO`s.
boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Haloperidol ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, manomuerta se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de Haloperidol le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a manomuerta un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Haloperidol no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
manomuerta absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-131  Daño a la salud. )
1
Haloperidol lanza un FINNING SWALLOW de izquierda buscando el hígado .
Un golpe demasiado lento ya que manomuerta logra esquivarlo.
manomuerta logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,2% probabilidad de golpeo)
manomuerta va a sacar la derecha para lanzar un CROSS al rostro .
Haloperidol ha recibido un buen golpe. (-180  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Haloperidol no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
manomuerta absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-91  Daño a la salud. )
2
Haloperidol ha acorralado a manomuerta contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Haloperidol toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW de derecha buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que manomuerta logra zafarse.
manomuerta logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12,1% probabilidad de golpeo)
manomuerta intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-62  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
manomuerta intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
Haloperidol ha empujado a manomuerta contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Haloperidol lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que manomuerta logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar manomuerta se lanza a la contra. (+7,6% probabilidad de golpeo)
El rival de manomuerta ve venir un CROCHET buscando la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-394  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Haloperidol.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Haloperidol y 8 Puntos de Combate puntos extra para manomuerta.

6 , 84% , 80% .
13 , 75% , 100% .

Round 2º

0,5
Haloperidol toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . manomuerta hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Haloperidol. (-26% probabilidad de golpeo reducida)
manomuerta logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
manomuerta aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces manomuerta toma la iniciativa y lanza un JAB .
Haloperidol reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-12  Daño a la salud. )
1
El rival de Haloperidol ve venir un FINNING SWALLOW . manomuerta ralentiza su avance con un JAB. (-31% probabilidad de golpeo reducida)
manomuerta retrocede para esquivar el golpe.
manomuerta logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,7% probabilidad de golpeo)
manomuerta se saca de la manga un FINNING SWALLOW buscando el mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-782  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
manomuerta baja la guardia provocando a su rival.
2
Haloperidol se posiciona para lanzar con la izquierda un FINNING SWALLOW .
manomuerta logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo manomuerta se prepara para lanzar un contragolpe. (+8,4% probabilidad de golpeo)
manomuerta lanza un FINNING SWALLOW dirigiéndose al rostro .
Haloperidol ha recibido un buen golpe. (-789  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
El rival de Haloperidol ve venir un FINNING SWALLOW al cuerpo .
Ha golpeado directamente a manomuerta. (-233  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
manomuerta lanza un UPPERCUT .
Ha explotado de lleno en Haloperidol. (-188  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Haloperidol.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Haloperidol y 7 Puntos de Combate puntos extra para manomuerta.

14 , 34% , 68% .
26 , 80% , 65% .

Round 3º

0,5
Haloperidol gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW .
manomuerta retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo manomuerta se prepara para lanzar un contragolpe. (+9,7% probabilidad de golpeo)
manomuerta toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
Haloperidol reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-36  Daño a la resistencia. )
1
Haloperidol no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW .
manomuerta retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar manomuerta se lanza a la contra. (+13,7% probabilidad de golpeo)
manomuerta va a sacar la izquierda para lanzar un DIRECTO al cuerpo .
Haloperidol ha sido alcanzado. (-74  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
manomuerta lanza un FINNING SWALLOW .
Haloperidol lo bloquea con su defensa. (-149  Daño a la salud. )
2
manomuerta baja la guardia provocando a su rival.
2,5
Haloperidol balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Haloperidol carga con el primer golpe.
Un golpe demasiado lento ya que manomuerta logra esquivarlo.
Haloperidol vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Golpea al aire ya que manomuerta logra zafarse.
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Haloperidol.
Haloperidol no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
manomuerta retrocede para esquivar el golpe.
La fatiga hace que los golpes de Haloperidol lleguen con menor intensidad.
Haloperidol sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
manomuerta reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-13  Daño a la salud. )
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
3
Haloperidol ha logrado acorralar a manomuerta en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Haloperidol lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces Haloperidol ejecuta un FINNING SWALLOW de izquierda dirigiéndose al costado .
manomuerta reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Haloperidol.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Haloperidol y 8 Puntos de Combate puntos extra para manomuerta.

20 , 30% , 15% .
35 , 82% , 67% .

Round 4º

0,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Haloperidol.
Haloperidol comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
manomuerta reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. romper guardia ) (+1% impulso)
Debido al cansancio los golpes de Haloperidol llegan con menor intensidad.
Haloperidol sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que manomuerta logra esquivarlo.
La fatiga hace que los golpes de Haloperidol lleguen con menor intensidad.
Haloperidol no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
manomuerta retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar manomuerta se lanza a la contra. (+10,9% probabilidad de golpeo)
manomuerta arremete con un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Haloperidol. (-64  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Haloperidol no puede más y cae. (kobox punto)
1
Haloperidol espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+460 Resistencia Recuperada) (-460 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Haloperidol intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW .
manomuerta lo bloquea con su defensa. (-74  Daño a la resistencia. )
1,5
manomuerta finta un FINNING SWALLOW con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
manomuerta gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO buscando aberturas .
Haloperidol retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Haloperidol se prepara para lanzar un contragolpe. (+57,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Haloperidol toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW .
manomuerta logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces Haloperidol ejecuta un FINNING SWALLOW de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que manomuerta logra esquivarlo.
2,5
Haloperidol comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Haloperidol carga con el primer golpe.
manomuerta retrocede para esquivar el golpe.
Haloperidol no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Golpea al aire ya que manomuerta logra zafarse.
manomuerta aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,2% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces manomuerta toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT de izquierda .
Haloperidol no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-312  Daño a la salud. kobox punto)
3
Haloperidol ha empujado a manomuerta contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Haloperidol gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW de izquierda buscando el hígado .
manomuerta mantiene firme su guardia. (-47  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Haloperidol.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Haloperidol y 7 Puntos de Combate puntos extra para manomuerta.

27 , 8% , 55% .
47 , 86% , 57% .

Round 5º

0,5
Haloperidol comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Haloperidol carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
manomuerta lo bloquea con su defensa. (-36  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
Haloperidol no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
manomuerta mantiene firme su guardia. (-66  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+2% impulso)
Haloperidol vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
manomuerta reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-34  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
Haloperidol aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Golpea al aire ya que manomuerta logra zafarse.
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
Sin tiempo a respirar manomuerta se lanza a la contra. (+7,9% probabilidad de golpeo)
manomuerta se saca de la manga un FINNING SWALLOW dirigido a la mandíbula .
Haloperidol absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-171  Daño a la salud. )
1
Haloperidol gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que manomuerta logra esquivarlo.
1,5
Haloperidol se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Haloperidol no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW buscando el costado .
manomuerta reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Haloperidol arrastra a manomuerta contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Haloperidol ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que manomuerta logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar manomuerta se lanza a la contra. (+12,5% probabilidad de golpeo)
manomuerta se saca de la manga un CROSS .
Haloperidol ha sido alcanzado. (-83  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Haloperidol no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
Haloperidol logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+71 Resistencia Recuperada) (-71 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El público se emociona tras un gran golpe de manomuerta que rompe el aire.
3
Haloperidol ha conducido a manomuerta contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Haloperidol toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
manomuerta logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Haloperidol.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Haloperidol y 7 Puntos de Combate puntos extra para manomuerta.

34 , 2% , 26% .
57 , 90% , 42% .

Round 6º

0,5
Haloperidol arremete con un DERECHAZO .
manomuerta absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-132  Daño a la salud. )
1
manomuerta arremete con un UPPERCUT .
Atraviesa la guardia de Haloperidol y le alcanza. (-136  Daño a la salud. kobox punto)
Haloperidol cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
Haloperidol parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (-60 Resistencia Perdida) (+19 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Haloperidol se ve incapaz de seguir el ritmo de manomuerta y su juego de pies.
2
El rival de manomuerta ve venir un UPPERCUT .
Haloperidol lo bloquea con su defensa. (-100  Daño a la resistencia. )
Haloperidol se desploma. (kobox punto)
manomuerta ha ganado por K.O. técnico ya que Haloperidol ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
manomuerta es el ganador del combate por KO.
boxeo