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Fecha 28-12-24 13:01

Link Permanente Reglamento

caritosmens
Vs.

quilombo


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 124º.
Hoy se han dado cita en el estadio Machu_Picchu_Gold 2.200 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,92 kilos portando el calzón rojo tenemos a caritosmens SRI LANKA
Su récord personal es de 723 victorias 71 derrotas 0 nulos y 703 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 52,96 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a quilombo ARGENTINA
Su récord personal es de 2.297 victorias 685 derrotas 13 nulos y 1.856 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
caritosmens ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, quilombo se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de caritosmens aumenta en un +8,04% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de quilombo le otorga un +2,01% al daño.

Round 1º

0,5
caritosmens se saca de la manga un DERECHAZO .
quilombo mantiene firme su guardia. (-79  Daño a la salud. )
1
quilombo intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW .
caritosmens lo bloquea con su defensa. (-56  Daño a la resistencia. )
1,5
quilombo se saca de la manga un DERECHAZO .
caritosmens logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
caritosmens arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
quilombo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-34  Daño a la resistencia. )
2,5
quilombo arremete con un DIRECTO buscando el estómago .
caritosmens logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar caritosmens se lanza a la contra. (+36,5% probabilidad de golpeo)
El rival de caritosmens ve venir un DERECHAZO .
quilombo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-36  Daño a la resistencia. )
3
quilombo atrapa a caritosmens en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
quilombo no baja el ritmo y lanza un FLICKER .
Atraviesa la guardia de caritosmens y le alcanza. (-108  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por quilombo.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para caritosmens y 9 Puntos de Combate puntos extra para quilombo.

5 , 89% , 88% .
11 , 94% , 73% .

Round 2º

0,5
caritosmens gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
quilombo mantiene firme su guardia. (-35  Daño a la resistencia. )
1
quilombo intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW .
caritosmens reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-43  Daño a la resistencia. )
1,5
El rival de quilombo ve venir un FLICKER .
caritosmens lo bloquea con su defensa. (-33  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces caritosmens ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que quilombo logra zafarse.
Sin pensárselo quilombo se prepara para lanzar un contragolpe. (+19,5% probabilidad de golpeo)
quilombo arremete con un DIRECTO dirigiéndose al mentón .
Golpea de pleno a caritosmens. (-254  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
El rival de caritosmens ve venir un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que quilombo logra zafarse.
Sin pensárselo quilombo se prepara para lanzar un contragolpe. (+34,2% probabilidad de golpeo)
quilombo lanza un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
caritosmens ha sido alcanzado. (-117  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
caritosmens ha empujado a quilombo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
caritosmens intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al estómago .
quilombo mantiene firme su guardia. (-28  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por caritosmens.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para caritosmens y 8 Puntos de Combate puntos extra para quilombo.

11 , 62% , 29% .
22 , 95% , 49% .

Round 3º

0,5
quilombo logra imponer su ritmo a caritosmens alardeando de juego de pies.
1
quilombo no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW de derecha .
Golpea al aire ya que caritosmens logra zafarse.
1,5
Desde la esquina de caritosmens su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
Sin pensárselo dos veces caritosmens ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
quilombo retrocede para esquivar el golpe.
2,5
quilombo intenta sorprender a su rival con un FLICKER .
caritosmens retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo caritosmens se prepara para lanzar un contragolpe. (+39,9% probabilidad de golpeo)
caritosmens gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
quilombo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
El rival de caritosmens ve venir un DERECHAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que quilombo logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para caritosmens y 4 Puntos de Combate puntos extra para quilombo.

15 , 63% , 37% .
26 , 97% , 45% .

Round 4º

0,5
caritosmens toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
quilombo retrocede para esquivar el golpe.
1
caritosmens no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
quilombo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de caritosmens.
2
caritosmens ha logrado acorralar a quilombo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces caritosmens ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
quilombo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
quilombo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+14,4% probabilidad de golpeo)
quilombo toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER .
caritosmens retrocede para esquivar el golpe.
2,5
caritosmens ha acorralado a quilombo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
caritosmens gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que quilombo logra zafarse.
Sin tiempo a respirar quilombo se lanza a la contra. (+28,7% probabilidad de golpeo)
quilombo arremete con un DIRECTO .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
caritosmens lo bloquea con su defensa. (-186 Extra Daño a la salud. )
3
quilombo no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW de izquierda buscando el rostro .
Impacta de pleno sobre caritosmens. (-200  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por caritosmens.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para caritosmens y 7 Puntos de Combate puntos extra para quilombo.

21 , 21% , 45% .
35 , 98% , 40% .

Round 5º

0,5
quilombo se saca de la manga un FINNING SWALLOW de derecha dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que caritosmens logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces quilombo ejecuta un DIRECTO .
caritosmens lo bloquea con su defensa. (-71  Daño a la salud. )
1,5
caritosmens intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . quilombo no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
quilombo mantiene firme su guardia. (-48  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces caritosmens toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
quilombo retrocede para esquivar el golpe.
2,5
El rival de quilombo ve venir un IZQUIERDAZO .
caritosmens retrocede para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces caritosmens toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que quilombo logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para caritosmens y 7 Puntos de Combate puntos extra para quilombo.

25 , 14% , 53% .
42 , 95% , 37% .

Round 6º

0,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero quilombo acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de caritosmens.
1
quilombo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
caritosmens reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-24  Daño a la salud. )
1,5
El árbitro advierte a caritosmens por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
El rival de caritosmens ve venir un DERECHAZO . quilombo hostiga lanzando un FLICKER. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que quilombo logra esquivarlo.
2,5
quilombo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
caritosmens ha recibido un buen golpe. (-17  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
quilombo posiciona la derecha para ejecutar un FINNING SWALLOW .
caritosmens retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para caritosmens y 8 Puntos de Combate puntos extra para quilombo.

29 , 13% , 55% .
51 , 96% , 46% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es quilombo con un total de 51 puntos frente a los 29 puntos obtenidos por caritosmens.
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