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Fecha 28-12-24 13:02

Link Permanente Reglamento

chompiras
Vs.

grillo


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 160º.
Hoy se han dado cita en el estadio Dojo_Serpiente 2.800 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 89,87 kilos portando el calzón rojo tenemos a chompiras ESPAÑA
Su récord personal es de 1.588 victorias 1.481 derrotas 10 nulos y 1.235 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 69,15 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a grillo ESPAÑA
Su récord personal es de 803 victorias 795 derrotas 20 nulos y 304 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

chompiras ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, grillo se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de chompiras le otorga un +5,18% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a grillo un aumento de +5,18% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
grillo intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a chompiras.
1
chompiras intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
grillo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-7  Daño a la resistencia. )
1,5
chompiras no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
grillo lo bloquea con su defensa. (-43  Daño a la salud. )
2
chompiras ha empujado a grillo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
chompiras prepara la izquierda para lanzar un SMASH dirigiéndose al estómago .
grillo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-29  Daño a la resistencia. )
2,5
grillo gira la cadera, ha lanzado un BOLADO .
chompiras retrocede para esquivar el golpe.
3
chompiras ha logrado acorralar a grillo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de chompiras ve venir un DIRECTO buscando el estómago .
Impacta de pleno sobre grillo. (-76  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por chompiras.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para chompiras y 4 Puntos de Combate puntos extra para grillo.

11 , 100% , 99% .
4 , 98% , 62% .

Round 2º

0,5
chompiras arremete con un HOOK de derecha dirigiéndose al pecho .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Impacta de pleno sobre grillo. (-278 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
1
grillo no baja el ritmo y lanza un SWING de izquierda . chompiras hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a grillo. (-39% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea de pleno a chompiras. (-716  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
La fatiga hace que los golpes de grillo lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces grillo ejecuta un SMASH de derecha .
Golpea al aire ya que chompiras logra zafarse.
chompiras aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,9% probabilidad de golpeo)
El rival de chompiras ve venir un SMASH de izquierda .
grillo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
grillo se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
grillo se saca de la manga un BOLADO .
Un golpe demasiado lento ya que chompiras logra esquivarlo.
chompiras aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+8,2% probabilidad de golpeo)
chompiras lanza un SMASH .
grillo ha sido alcanzado. (-388  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
chompiras gira la cadera, ha lanzado un JAB .
grillo retrocede para esquivar el golpe.
3
chompiras ha fintado un DIRECTO. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces chompiras ejecuta un DERECHAZO .
grillo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-7  Daño a la resistencia. )
grillo se desploma. (kobox punto)
grillo espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+469 Resistencia Recuperada) (-469 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para chompiras y 7 Puntos de Combate puntos extra para grillo.

21 , 86% , 86% .
13 , 36% , 99% .

Round 3º

0,5
chompiras arremete con un HOOK .
Ha golpeado directamente a grillo. (-395  Daño a la salud. kobox punto)
1
El rival de chompiras ve venir un SMASH al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que grillo logra esquivarlo.
1,5
grillo intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
chompiras intenta sorprender a su rival con un SMASH dirigiéndose a la mandíbula .
grillo ha recibido un buen golpe. (-236  Daño a la salud. kobox punto)
Las piernas de grillo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
grillo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (-261 Resistencia Perdida) (+124 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
grillo toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que chompiras logra esquivarlo.
chompiras aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+29,1% probabilidad de golpeo)
chompiras no baja el ritmo y lanza un HOOK de izquierda .
grillo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-244  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
grillo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
grillo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+63 Resistencia Recuperada) (-63 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
chompiras ha logrado acorralar a grillo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de chompiras ve venir un SMASH de izquierda buscando aberturas .
Golpea al aire ya que grillo logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por chompiras.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para chompiras y 4 Puntos de Combate puntos extra para grillo.

40 , 86% , 58% .
17 , 6% , 21% .

Round 4º

0,5
grillo se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
chompiras ha intentado fintar pero grillo no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
chompiras lanza un FINNING SWALLOW .
grillo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
chompiras intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW de derecha .
grillo lo bloquea con su defensa. (-35  Daño a la resistencia. )
2
chompiras finta pero grillo se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Tras la finta chompiras no tarda en aparecer un HOOK al hígado.
Un golpe demasiado lento ya que grillo logra esquivarlo.
2,5
chompiras toma la iniciativa y ejecuta un JAB al mentón .
Logra atravesar la guardia de grillo y golpea. (-281  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Las piernas de grillo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
chompiras ha ganado por K.O. técnico ya que grillo ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
chompiras es el ganador del combate por KO.
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