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Fecha 28-12-24 13:04

Link Permanente Reglamento

Jyuzumaru
Vs.

ayude


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 279º.
Hoy se han dado cita en el estadio NaTuRaL_MYSTiC 735 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,6 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Jyuzumaru URUGUAY
Su récord personal es de 60 victorias 8 derrotas 0 nulos y 54 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 46,49 kilos portando el calzón azul tenemos a ayude KENIA
Su récord personal es de 597 victorias 501 derrotas 0 nulos y 538 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Jyuzumaru ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, ayude se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Jyuzumaru aumenta en un +4,89% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de ayude le otorga un +4,89% al daño.

Round 1º

0,5
Jyuzumaru intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que ayude logra esquivarlo.
1
ayude amaga un GANCHO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
ayude arremete con un DIRECTO a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de Jyuzumaru y golpea. (-46  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Jyuzumaru mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
Jyuzumaru arremete con un DERECHAZO . ayude hostiga lanzando un JAB. (-40% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que ayude logra zafarse.
Sin pensárselo ayude se prepara para lanzar un contragolpe. (+17,4% probabilidad de golpeo)
ayude gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Jyuzumaru no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-11  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de Jyuzumaru no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
Jyuzumaru se incorpora a la cuenta de 4. (+12 Resistencia Recuperada) (-12 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces ayude ejecuta un CROCHET buscando el mentón .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Golpea de pleno a Jyuzumaru. (-138 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Jyuzumaru cae al suelo. (kobox punto)
3
Jyuzumaru adopta la posición de lucha pero se encuentra demasiado aturdido para responder las preguntas del árbitro.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ayude es el ganador del combate por KO.
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