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Fecha 28-12-24 13:11

Link Permanente Reglamento

hectortm1
Vs.

Marcial


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 634º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_Sangradores 421 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a hectortm1 REINO UNIDO
Su récord personal es de 0 victorias 12 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 43,8 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Marcial ESPAÑA
Su récord personal es de 10 victorias 348 derrotas 1 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
hectortm1 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Marcial se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de hectortm1 aumenta en un +3,8% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Marcial le otorga un +0,95% al daño.

Round 1º

0,5
Marcial se saca de la manga un JAB buscando aberturas .
Impacta de pleno sobre hectortm1. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Marcial no baja el ritmo y lanza un JAB buscando la mandíbula .
Atraviesa la guardia de hectortm1 y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces hectortm1 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Marcial mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces Marcial toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de hectortm1 y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de hectortm1 retrocede ante los golpes de Marcial.
3
Sin pensárselo dos veces hectortm1 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Marcial retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Marcial.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para hectortm1 y 10 Puntos de Combate puntos extra para Marcial.

4 , 75% , 50% .
15 , 90% , 45% .

Round 2º

0,5
hectortm1 se ve incapaz de seguir el ritmo de Marcial y su juego de pies.
1
Marcial arremete con un JAB .
Ha explotado de lleno en hectortm1. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
hectortm1 no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
hectortm1 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Marcial se resbala permitiendo a hectortm1 retomar el ritmo del combate.
2
Sin pensárselo dos veces Marcial ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón .
hectortm1 retrocede para esquivar el golpe.
2,5
hectortm1 se resbala permitiendo a Marcial retomar el ritmo del combate.
3
hectortm1 lanza un IZQUIERDAZO .
Marcial absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Marcial cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Marcial consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Marcial.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para hectortm1 y 6 Puntos de Combate puntos extra para Marcial.

10 , 50% , 50% .
24 , 64% , 90% .

Round 3º

0,5
Marcial no baja el ritmo y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que hectortm1 logra zafarse.
hectortm1 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces hectortm1 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Marcial absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Marcial no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que hectortm1 logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces Marcial ejecuta un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de hectortm1 y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Marcial ha logrado acorralar a hectortm1 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Marcial ha sorprendido a su rival con una finta.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Marcial lanza un DERECHAZO .
hectortm1 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Marcial ha logrado acorralar a hectortm1 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Marcial intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Marcial ha empujado a hectortm1 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Marcial toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que hectortm1 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Marcial.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para hectortm1 y 9 Puntos de Combate puntos extra para Marcial.

15 , 12% , 50% .
39 , 64% , 22% .

Round 4º

0,5
hectortm1 lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
Sin pensárselo dos veces hectortm1 ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas . Marcial no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
Marcial reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Marcial no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
Marcial logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
hectortm1 se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Marcial logra esquivarlo.
2
hectortm1 ha acorralado a Marcial contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
hectortm1 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Marcial lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
hectortm1 ha acorralado a Marcial contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
hectortm1 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
Ha golpeado directamente a Marcial. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Marcial se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al rostro .
hectortm1 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para hectortm1 y besa la lona. (kobox punto)
hectortm1 logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hectortm1.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para hectortm1 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Marcial.

29 , 12% , 50% .
47 , 25% , 68% .

Round 5º

0,5
El rival de hectortm1 ve venir un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Marcial y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces hectortm1 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Marcial mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
hectortm1 intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero Marcial logra hacerle retroceder.
2
hectortm1 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Marcial lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
hectortm1 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago . Marcial no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
Marcial no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de hectortm1 retrocede ante los golpes de Marcial.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hectortm1.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para hectortm1 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Marcial.

42 , 12% , 50% .
51 , 12% , 22% .

Round 6º

0,5
hectortm1 finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces hectortm1 ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Marcial mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
hectortm1 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . Marcial no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-28% probabilidad de golpeo reducida)
Marcial mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Marcial cae al suelo. (kobox punto)
1,5
Marcial espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Marcial se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de hectortm1 que cede ante el avance de Marcial.
2
Sin pensárselo dos veces hectortm1 ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Marcial. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Marcial no puede más y cae. (kobox punto)
hectortm1 ha ganado por K.O. técnico ya que Marcial ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
hectortm1 es el ganador del combate por KO.
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