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Fecha 28-12-24 13:13

Link Permanente Reglamento

Druso
Vs.

chimuelo


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 709º.
Hoy se han dado cita en el estadio Asgard 2.300 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 49,99 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Druso ESPAÑA
Su récord personal es de 841 victorias 353 derrotas 3 nulos y 798 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 53,26 kilos portando el calzón azul tenemos a chimuelo NICARAGUA
Su récord personal es de 1.263 victorias 1.305 derrotas 16 nulos y 887 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Druso ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, chimuelo se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de Druso aumenta en un +0,82% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de chimuelo le otorga un +0,82% al daño.

Round 1º

0,5
Druso realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Druso ejecuta un CROCHET dirigido al rostro .
chimuelo retrocede para esquivar el golpe.
1
chimuelo intenta mantener la distancia con golpes largos pero Druso se impone en el intercambio.
1,5
chimuelo gira la cadera, ha lanzado un HOOK dirigiéndose a los riñones .
Druso reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-33  Daño a la resistencia. )
2
Druso se saca de la manga un DERECHAZO .
chimuelo ha recibido un buen golpe. (-125  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Druso se saca de la manga un GANCHO .
Atraviesa la guardia de chimuelo y le alcanza. (-79  Daño a la resistencia. kobox punto)
Druso no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
chimuelo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-79 Extra Daño a la resistencia. )
¡Un DOBLE GANCHO fabuloso!
3
chimuelo se saca de la manga un GANCHO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Druso logra zafarse.
Druso logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+54,7% probabilidad de golpeo)
Druso va a sacar la derecha para lanzar un GANCHO . chimuelo ralentiza su avance con un JAB. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
chimuelo lo bloquea con su defensa. (-54  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Druso.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Druso y 4 Puntos de Combate puntos extra para chimuelo.

13 , 100% , 45% .
4 , 89% , 54% .

Round 2º

0,5
Druso golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
Sin pensárselo dos veces Druso toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de chimuelo y golpea. (-155  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Druso se saca de la manga un DERECHAZO .
chimuelo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-33  Daño a la resistencia. )
2
Druso arrastra a chimuelo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Druso no baja el ritmo y lanza un GANCHO dirigiéndose al estómago .
Ha golpeado directamente a chimuelo. (-73  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Druso ha acorralado a chimuelo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Druso posiciona la izquierda para ejecutar un CROCHET .
chimuelo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-14  Daño a la resistencia. )
3
Druso ha empujado a chimuelo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Druso toma la iniciativa y lanza un GANCHO de izquierda al cuerpo .
chimuelo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Druso.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Druso y 4 Puntos de Combate puntos extra para chimuelo.

26 , 100% , 34% .
8 , 76% , 39% .

Round 3º

0,5
El rival de Druso ve venir un CROCHET a los riñones .
chimuelo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-16  Daño a la resistencia. )
1
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para Druso ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de chimuelo.
1,5
Druso finta un GANCHO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Druso ve venir un CROCHET .
chimuelo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-51  Daño a la salud. )
2
chimuelo posiciona la izquierda para ejecutar un UPPERCUT .
Golpea de pleno a Druso. (-26  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Druso finta pero chimuelo se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Druso se saca de la manga un CROCHET dirigiéndose a la mandíbula .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
chimuelo lo bloquea con su defensa. (-130 Extra Daño a la salud. )
3
chimuelo baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Druso y 5 Puntos de Combate puntos extra para chimuelo.

33 , 100% , 18% .
14 , 60% , 43% .

Round 4º

0,5
chimuelo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Druso lo bloquea con su defensa. (-19  Daño a la resistencia. )
1
Druso toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
chimuelo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-32  Daño a la resistencia. )
1,5
Druso se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
Druso se saca de la manga un CROCHET buscando la mandíbula .
chimuelo mantiene firme su guardia. (-59  Daño a la salud. )
2
chimuelo lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2,5
chimuelo amaga un SWING preparando su siguiente golpe.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
chimuelo gira la cadera, ha lanzado un HOOK dirigiéndose al costado .
Impacta de pleno sobre Druso. (-147  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Druso y cae. (kobox punto)
3
Druso se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+259 Resistencia Recuperada) (-259 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Druso ha fintado un GANCHO. (+25% probabilidad de golpeo)
Druso lanza un CROCHET .
chimuelo mantiene firme su guardia. (-32  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Druso y 7 Puntos de Combate puntos extra para chimuelo.

38 , 91% , 100% .
24 , 57% , 33% .

Round 5º

0,5
Druso se saca de la manga un CROCHET .
Golpea al aire ya que chimuelo logra zafarse.
Sin tiempo a respirar chimuelo se lanza a la contra. (+26,1% probabilidad de golpeo)
chimuelo lanza un FINNING SWALLOW de izquierda .
Logra atravesar la guardia de Druso y golpea. (-121  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Druso va a sacar la derecha para lanzar un GANCHO .
chimuelo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-34  Daño a la resistencia. )
1,5
El rival de Druso ve venir un GANCHO buscando el estómago .
chimuelo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-39  Daño a la resistencia. )
Druso no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
chimuelo lo bloquea con su defensa. (-58  Daño a la salud. )
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
2
chimuelo se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que Druso parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
2,5
chimuelo lanza un FINNING SWALLOW de izquierda .
Druso reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-33  Daño a la resistencia. )
Druso intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
Druso consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+259 Resistencia Recuperada) (-259 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Druso atrapa a chimuelo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Druso ha intentado fintar pero chimuelo no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Druso toma la iniciativa y lanza un GANCHO buscando aberturas .
chimuelo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-40  Daño a la resistencia. )
Las piernas de chimuelo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
chimuelo espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+260 Resistencia Recuperada) (-260 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Druso.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Druso y 5 Puntos de Combate puntos extra para chimuelo.

49 , 82% , 100% .
32 , 28% , 63% .

Round 6º

0,5
chimuelo lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Druso.
1
chimuelo se saca de la manga un CROCHET .
Druso mantiene firme su guardia. (-22  Daño a la salud. )
1,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que Druso logra imponerse al rival.
2
Druso toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de izquierda al costado .
Impacta de pleno sobre chimuelo. (-71  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Druso no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
chimuelo lo bloquea con su defensa. (-55  Daño a la salud. )
3
Druso mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Druso.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Druso y 4 Puntos de Combate puntos extra para chimuelo.

60 , 81% , 100% .
36 , 24% , 56% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Druso con un total de 60 puntos frente a los 36 puntos obtenidos por chimuelo.
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