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Fecha 28-12-24 13:14

Link Permanente Reglamento

Vecino
Vs.

SantyPincha


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 788º.
Hoy se han dado cita en el estadio _Stadium_Agartha_ 461 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Vecino ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 133 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a SantyPincha ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 137 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Vecino ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, SantyPincha se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
SantyPincha se resbala permitiendo a Vecino retomar el ritmo del combate.
1
Vecino no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que SantyPincha logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar SantyPincha se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
SantyPincha lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de Vecino y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Vecino intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a SantyPincha.
2
Vecino se saca de la manga un DERECHAZO buscando el estómago .
SantyPincha logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
SantyPincha aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
SantyPincha toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Vecino logra esquivarlo.
2,5
SantyPincha toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que Vecino logra zafarse.
3
Vecino se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que SantyPincha parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Vecino.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Vecino y 7 Puntos de Combate puntos extra para SantyPincha.

6 , 87% , 50% .
9 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Vecino intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que SantyPincha logra zafarse.
Sin tiempo a respirar SantyPincha se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
SantyPincha lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Vecino reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Vecino toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
SantyPincha lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
SantyPincha no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
SantyPincha parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces SantyPincha toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Vecino mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Vecino cae al suelo. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, Vecino logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
SantyPincha parece flotar alrededor de Vecino con su magnífico juego de pies.
2,5
SantyPincha no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Vecino logra zafarse.
3
SantyPincha atrapa a Vecino en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
SantyPincha se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Es un golpe perfecto.
Vecino absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 Extra Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SantyPincha.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Vecino y 10 Puntos de Combate puntos extra para SantyPincha.

12 , 50% , 50% .
21 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
SantyPincha toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Vecino retrocede para esquivar el golpe.
1
SantyPincha toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Vecino logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Vecino aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Vecino se saca de la manga un DERECHAZO .
SantyPincha absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
SantyPincha cae al suelo. (kobox punto)
1,5
SantyPincha logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
SantyPincha arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Vecino absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Vecino y cae. (kobox punto)
2
Vecino parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
SantyPincha ha acorralado a Vecino contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces SantyPincha toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea de pleno a Vecino. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Vecino arremete con un IZQUIERDAZO .
SantyPincha logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
SantyPincha ha conducido a Vecino contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces SantyPincha ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Vecino logra zafarse.
Vecino logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Vecino gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SantyPincha.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Vecino y 7 Puntos de Combate puntos extra para SantyPincha.

21 , 25% , 50% .
31 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
SantyPincha mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1
Vecino intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que SantyPincha logra zafarse.
1,5
Vecino arremete con un IZQUIERDAZO .
SantyPincha retrocede para esquivar el golpe.
2
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero SantyPincha acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de Vecino.
2,5
El rival de Vecino ve venir un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de SantyPincha y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
SantyPincha se saca de la manga un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que Vecino logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Vecino.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Vecino y 4 Puntos de Combate puntos extra para SantyPincha.

32 , 25% , 50% .
35 , 25% , 50% .

Round 5º

0,5
SantyPincha mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
Vecino arremete con un DERECHAZO .
SantyPincha logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo SantyPincha se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
SantyPincha gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Vecino logra esquivarlo.
1,5
SantyPincha toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Vecino logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Vecino se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Vecino arremete con un IZQUIERDAZO .
SantyPincha mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
SantyPincha ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
SantyPincha se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Vecino es el ganador del combate por KO.
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