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Fecha 28-12-24 13:15

Link Permanente Reglamento

Xenover
Vs.

J_A_K_U_N_A_S


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 818º.
Hoy se han dado cita en el estadio Positive_vibration 388 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,4 kilos portando el calzón rojo tenemos a Xenover ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 66 derrotas 0 nulos y 5 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40,8 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a J_A_K_U_N_A_S ESPAÑA
Su récord personal es de 12 victorias 75 derrotas 0 nulos y 11 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Xenover ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, J_A_K_U_N_A_S se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Xenover aumenta en un +0,4% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de J_A_K_U_N_A_S le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
Xenover intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que J_A_K_U_N_A_S logra esquivarlo.
Sin pensárselo J_A_K_U_N_A_S se prepara para lanzar un contragolpe. (+33,3% probabilidad de golpeo)
J_A_K_U_N_A_S lanza un JAB .
Xenover retrocede para esquivar el golpe.
1
Xenover lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
Xenover lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
J_A_K_U_N_A_S logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Xenover se ve incapaz de seguir el ritmo de J_A_K_U_N_A_S y su juego de pies.
2,5
Xenover se saca de la manga un DERECHAZO buscando el rostro .
Ha explotado de lleno en J_A_K_U_N_A_S. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
3
J_A_K_U_N_A_S intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero Xenover logra hacerle retroceder.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Xenover.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Xenover y 4 Puntos de Combate puntos extra para J_A_K_U_N_A_S.

11 , 100% , 33% .
4 , 87% , 96% .

Round 2º

0,5
Xenover se saca de la manga un DERECHAZO al mentón .
Golpea de pleno a J_A_K_U_N_A_S. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
1
Xenover gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al mentón .
J_A_K_U_N_A_S ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
J_A_K_U_N_A_S no baja el ritmo y lanza un JAB .
Xenover retrocede para esquivar el golpe.
2
Xenover ha apoyado mal el pie y J_A_K_U_N_A_S no duda en tomar la iniciativa.
2,5
Sin pensárselo dos veces Xenover ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que J_A_K_U_N_A_S logra zafarse.
3
J_A_K_U_N_A_S se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Xenover que cede ante el avance de J_A_K_U_N_A_S.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Xenover y 4 Puntos de Combate puntos extra para J_A_K_U_N_A_S.

22 , 100% , 33% .
8 , 72% , 100% .

Round 3º

0,5
Xenover toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
J_A_K_U_N_A_S lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
J_A_K_U_N_A_S intenta imponer su ritmo de pies pero Xenover se impone.
1,5
El rival de Xenover ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que J_A_K_U_N_A_S logra esquivarlo.
Sin pensárselo J_A_K_U_N_A_S se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
J_A_K_U_N_A_S gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Xenover logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces J_A_K_U_N_A_S toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Xenover logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces J_A_K_U_N_A_S ejecuta un JAB .
Xenover ha sido alcanzado. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Xenover ha conducido a J_A_K_U_N_A_S contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Xenover lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Xenover intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el estómago .
Impacta de pleno sobre J_A_K_U_N_A_S. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Xenover.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Xenover y 5 Puntos de Combate puntos extra para J_A_K_U_N_A_S.

30 , 84% , 33% .
15 , 67% , 74% .

Round 4º

0,5
Xenover arremete con un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
J_A_K_U_N_A_S ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Xenover se saca de la manga un DERECHAZO al mentón .
J_A_K_U_N_A_S absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
J_A_K_U_N_A_S intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Xenover.
2
J_A_K_U_N_A_S no baja el ritmo y lanza un JAB .
Golpea de pleno a Xenover. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Xenover se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
Xenover consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces Xenover toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . J_A_K_U_N_A_S no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
J_A_K_U_N_A_S mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Xenover ha logrado acorralar a J_A_K_U_N_A_S en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Xenover arremete con un IZQUIERDAZO .
J_A_K_U_N_A_S lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Xenover.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Xenover y 5 Puntos de Combate puntos extra para J_A_K_U_N_A_S.

41 , 63% , 33% .
23 , 46% , 74% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces Xenover toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
J_A_K_U_N_A_S logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar J_A_K_U_N_A_S se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
J_A_K_U_N_A_S no baja el ritmo y lanza un JAB .
Xenover retrocede para esquivar el golpe.
1
Xenover no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al rostro .
J_A_K_U_N_A_S reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
J_A_K_U_N_A_S no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Xenover logra zafarse.
2
Xenover arremete con un DERECHAZO .
J_A_K_U_N_A_S logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
J_A_K_U_N_A_S se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que Xenover parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
3
Sin pensárselo dos veces J_A_K_U_N_A_S toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el cuerpo .
Ha explotado de lleno en Xenover. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Xenover no puede más y cae. (kobox punto)
Xenover logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Xenover y 5 Puntos de Combate puntos extra para J_A_K_U_N_A_S.

46 , 42% , 100% .
31 , 41% , 59% .

Round 6º

0,5
Xenover toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
J_A_K_U_N_A_S ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Xenover gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que J_A_K_U_N_A_S logra zafarse.
1,5
El rival de Xenover ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
J_A_K_U_N_A_S mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
J_A_K_U_N_A_S baja la guardia provocando a su rival.
2,5
Xenover no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que J_A_K_U_N_A_S logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar J_A_K_U_N_A_S se lanza a la contra. (+33,3% probabilidad de golpeo)
J_A_K_U_N_A_S toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Xenover no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
3
J_A_K_U_N_A_S baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Xenover.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Xenover y 5 Puntos de Combate puntos extra para J_A_K_U_N_A_S.

55 , 28% , 33% .
38 , 36% , 51% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Xenover con un total de 55 puntos frente a los 38 puntos obtenidos por J_A_K_U_N_A_S.
boxeo