players Comunidad: 36.291conectados Online: 86 conectados Hoy: 348 directo En directo: 3


Fecha 28-12-24 13:17

Link Permanente Reglamento

m4rtinno
Vs.

diamantino


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 908º.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Legion_De_Lucifer 360 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,63 kilos portando el calzón rojo tenemos a m4rtinno ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 354 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 43,82 kilos portando el calzón azul tenemos a diamantino ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 358 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
m4rtinno ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, diamantino se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de m4rtinno le otorga un +3,81% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a diamantino un aumento de +3,81% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo m4rtinno logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
1
diamantino intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que m4rtinno logra zafarse.
1,5
diamantino mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, m4rtinno le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
2
m4rtinno no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
diamantino retrocede para esquivar el golpe.
2,5
m4rtinno realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces m4rtinno ejecuta un DERECHAZO .
diamantino retrocede para esquivar el golpe.
3
m4rtinno atrapa a diamantino en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces m4rtinno toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de diamantino y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
diamantino cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
diamantino consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por m4rtinno.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para m4rtinno y 4 Puntos de Combate puntos extra para diamantino.

12 , 100% , 50% .
4 , 81% , 90% .

Round 2º

0,5
diamantino arremete con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
m4rtinno mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
m4rtinno gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Logra atravesar la guardia de diamantino y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para diamantino y cae. (kobox punto)
1,5
diamantino consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
diamantino baja la guardia provocando a su rival.
2
diamantino se saca de la manga un DERECHAZO .
m4rtinno logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces m4rtinno toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de diamantino y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
diamantino intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
diamantino logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
diamantino ha conducido a m4rtinno contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
diamantino arremete con un IZQUIERDAZO .
m4rtinno absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
m4rtinno no puede más y cae. (kobox punto)
m4rtinno intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por diamantino.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para m4rtinno y 7 Puntos de Combate puntos extra para diamantino.

23 , 56% , 100% .
13 , 45% , 45% .

Round 3º

0,5
diamantino gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que m4rtinno logra zafarse.
m4rtinno logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
m4rtinno lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
diamantino retrocede para esquivar el golpe.
1
diamantino se saca de la manga un DERECHAZO .
m4rtinno lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces m4rtinno toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
diamantino no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para diamantino y cae. (kobox punto)
m4rtinno ha ganado por K.O. técnico ya que diamantino ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
m4rtinno es el ganador del combate por KO.
boxeo