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Fecha 28-12-24 13:17

Link Permanente Reglamento

_FJZ_
Vs.

WATERTOOL


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 908º.
Hoy se han dado cita en el estadio River_plate 394 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,21 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a _FJZ_ ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 363 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 47,61 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a WATERTOOL ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 357 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

_FJZ_ ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, WATERTOOL se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de _FJZ_ aumenta en un +7,4% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de WATERTOOL le otorga un +7,4% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces _FJZ_ ejecuta un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de WATERTOOL y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sin pensárselo dos veces _FJZ_ toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a WATERTOOL. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
_FJZ_ intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al rostro .
WATERTOOL reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
WATERTOOL mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
WATERTOOL toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro .
Logra atravesar la guardia de _FJZ_ y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
_FJZ_ ha empujado a WATERTOOL contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
_FJZ_ toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que WATERTOOL logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por _FJZ_.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para _FJZ_ y 4 Puntos de Combate puntos extra para WATERTOOL.

13 , 87% , 41% .
6 , 56% , 45% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces _FJZ_ ejecuta un IZQUIERDAZO .
WATERTOOL reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
WATERTOOL se desploma. (kobox punto)
1
WATERTOOL intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El rival de _FJZ_ ve venir un IZQUIERDAZO .
WATERTOOL reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces WATERTOOL toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que _FJZ_ logra esquivarlo.
_FJZ_ aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
_FJZ_ lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que WATERTOOL logra zafarse.
2
WATERTOOL lanza un DERECHAZO .
_FJZ_ retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo _FJZ_ se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces _FJZ_ ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
WATERTOOL logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
_FJZ_ se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
WATERTOOL logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar WATERTOOL se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces WATERTOOL ejecuta un DERECHAZO .
_FJZ_ retrocede para esquivar el golpe.
3
_FJZ_ golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por _FJZ_.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para _FJZ_ y 4 Puntos de Combate puntos extra para WATERTOOL.

25 , 87% , 41% .
10 , 22% , 45% .

Round 3º

0,5
_FJZ_ gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que WATERTOOL logra esquivarlo.
1
_FJZ_ intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
WATERTOOL se saca de la manga un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que _FJZ_ logra zafarse.
Sin tiempo a respirar _FJZ_ se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de _FJZ_ ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
WATERTOOL absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
WATERTOOL ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
WATERTOOL parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
_FJZ_ es el ganador del combate por KO.
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