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Fecha 28-12-24 13:19

Link Permanente Reglamento

TigreMDQ
Vs.

lliro


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.044º.
Hoy se han dado cita en el estadio LOS_CUERVOS 380 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a TigreMDQ ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 187 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,1 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a lliro ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 172 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
TigreMDQ ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, lliro se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
lliro lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
TigreMDQ no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
TigreMDQ toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a lliro. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
lliro cae al suelo. (kobox punto)
1,5
lliro se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
TigreMDQ arremete con un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre lliro. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
El rival de TigreMDQ ve venir un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre lliro. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces lliro ejecuta un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de TigreMDQ y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
TigreMDQ intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, TigreMDQ logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
TigreMDQ mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TigreMDQ.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para TigreMDQ y 4 Puntos de Combate puntos extra para lliro.

16 , 56% , 83% .
9 , 45% , 45% .

Round 2º

0,5
lliro se saca de la manga un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de TigreMDQ y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
lliro no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
TigreMDQ ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
TigreMDQ gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que lliro logra esquivarlo.
2
TigreMDQ intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
lliro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
TigreMDQ arremete con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
lliro no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que TigreMDQ logra esquivarlo.
TigreMDQ logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
TigreMDQ lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
lliro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para TigreMDQ y 4 Puntos de Combate puntos extra para lliro.

22 , 34% , 41% .
17 , 22% , 45% .

Round 3º

0,5
lliro intenta imponer su ritmo de pies pero TigreMDQ se impone.
1
lliro intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
TigreMDQ logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
TigreMDQ gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
lliro ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
El rival de lliro ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que TigreMDQ logra zafarse.
Sin pensárselo TigreMDQ se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
TigreMDQ toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
lliro cae al suelo. (kobox punto)
2,5
lliro espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
TigreMDQ toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
lliro retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo lliro se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de lliro llegan con menor intensidad.
lliro lanza un DERECHAZO .
TigreMDQ ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para TigreMDQ y cae. (kobox punto)
3
TigreMDQ parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
TigreMDQ ha empujado a lliro contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de TigreMDQ ve venir un DERECHAZO al estómago .
lliro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
lliro logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
lliro se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
lliro arremete con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
TigreMDQ mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
TigreMDQ se desploma. (kobox punto)
TigreMDQ se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
lliro es el ganador del combate por KO.
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