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Fecha 28-12-24 13:21

Link Permanente Reglamento

carabina
Vs.

ninos


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.109º.
Hoy se han dado cita en el estadio TEAM_SAVATE_2 637 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a carabina ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 75 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 46,34 kilos portando el calzón azul tenemos a ninos ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 662 derrotas 0 nulos y 4 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
carabina ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, ninos se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de carabina aumenta en un +6,34% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de ninos le otorga un +6,34% al daño.

Round 1º

0,5
ninos arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre carabina. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
carabina se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1,5
carabina se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que ninos logra esquivarlo.
2
carabina gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
ninos logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
ninos aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ninos toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que carabina logra zafarse.
2,5
carabina lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que ninos logra esquivarlo.
3
carabina ha empujado a ninos contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
carabina intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
ninos logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por carabina.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para carabina y 7 Puntos de Combate puntos extra para ninos.

6 , 100% , 50% .
8 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
ninos arremete con un DERECHAZO .
carabina mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
carabina cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
carabina se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
La afición Amamos a ninos estalla en el estadio.
1,5
carabina toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que ninos logra zafarse.
2
ninos ha logrado hacer retroceder a carabina tras una sucesión de golpes cortos.
2,5
carabina toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que ninos logra esquivarlo.
3
ninos atrapa a carabina en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ninos gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que carabina logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ninos.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para carabina y 9 Puntos de Combate puntos extra para ninos.

10 , 75% , 50% .
19 , 100% , 50% .

Round 3º

0,5
ninos toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
carabina logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
ninos no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que carabina logra zafarse.
carabina logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
carabina toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
ninos mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
ninos arremete con un IZQUIERDAZO .
carabina logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de carabina.
2,5
ninos se saca de la manga un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que carabina logra zafarse.
carabina aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces carabina toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de ninos y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
ninos ha acorralado a carabina en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
ninos no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
carabina logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ninos.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para carabina y 6 Puntos de Combate puntos extra para ninos.

19 , 75% , 50% .
25 , 75% , 50% .

Round 4º

0,5
ninos gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
ninos arremete con un DERECHAZO buscando el rostro .
carabina retrocede para esquivar el golpe.
1,5
El rival de ninos ve venir un DERECHAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que carabina logra zafarse.
2
ninos ha logrado acorralar a carabina contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de ninos ve venir un DERECHAZO .
carabina ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y carabina cae. (kobox punto)
2,5
carabina se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces carabina toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
ninos retrocede para esquivar el golpe.
3
ninos ha empujado a carabina contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ninos arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
carabina absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
carabina se empotra contra el suelo. (kobox punto)
carabina espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ninos.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para carabina y 10 Puntos de Combate puntos extra para ninos.

23 , 12% , 100% .
42 , 75% , 50% .

Round 5º

0,5
ninos se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que carabina logra esquivarlo.
carabina aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
carabina intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
ninos absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para ninos y cae. (kobox punto)
1
ninos logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
ninos intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a carabina. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
carabina intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
ninos ha ganado por K.O. técnico ya que carabina ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ninos es el ganador del combate por KO.
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