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Fecha 28-12-24 13:23

Link Permanente Reglamento

duela
Vs.

amotinadp


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.226º.
Hoy se han dado cita en el estadio 7k 360 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,19 kilos portando el calzón rojo tenemos a duela ESPAÑA
Su récord personal es de 8 victorias 447 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40,98 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a amotinadp ESPAÑA
Su récord personal es de 6 victorias 502 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

duela ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, amotinadp se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de duela le otorga un +1,22% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a amotinadp un aumento de +1,22% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
duela lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Logra atravesar la guardia de amotinadp y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sin pensárselo dos veces amotinadp ejecuta un JAB dirigido al cuerpo .
duela reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para duela y cae. (kobox punto)
1,5
duela logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
amotinadp lanza un IZQUIERDAZO .
duela mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
El rival de duela ve venir un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de amotinadp y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
amotinadp cae al suelo. (kobox punto)
2,5
amotinadp se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
duela intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
amotinadp reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
duela inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a amotinadp.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por duela.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para duela y 4 Puntos de Combate puntos extra para amotinadp.

13 , 75% , 50% .
6 , 62% , 100% .

Round 2º

0,5
duela lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de amotinadp.
1
duela toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que amotinadp logra esquivarlo.
1,5
duela se saca de la manga un IZQUIERDAZO . Pese a que amotinadp hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de duela.
amotinadp absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
duela ha empujado a amotinadp contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
duela se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que amotinadp logra esquivarlo.
amotinadp logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de amotinadp ve venir un DERECHAZO al estómago .
duela no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
duela cae al suelo. (kobox punto)
2,5
duela se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
duela ha acorralado a amotinadp contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces duela toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
amotinadp logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
amotinadp logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
amotinadp intenta sorprender a su rival con un JAB al cuerpo .
Atraviesa la guardia de duela y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de duela no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
duela logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
duela ha logrado acorralar a amotinadp en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
duela amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
duela lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
amotinadp reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
amotinadp no puede más y cae. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, amotinadp logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por duela.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para duela y 5 Puntos de Combate puntos extra para amotinadp.

22 , 25% , 50% .
17 , 25% , 100% .

Round 3º

0,5
duela toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en amotinadp. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
Sin pensárselo dos veces duela ejecuta un DERECHAZO .
Golpea de pleno a amotinadp. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
duela intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en amotinadp. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
amotinadp cae al suelo. (kobox punto)
2
amotinadp espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
amotinadp se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2,5
duela no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que amotinadp logra esquivarlo.
3
La fatiga hace que los golpes de amotinadp lleguen con menor intensidad.
amotinadp arremete con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
duela absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por duela.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para duela y 4 Puntos de Combate puntos extra para amotinadp.

39 , 12% , 50% .
21 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
El rival de amotinadp ve venir un JAB buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que duela logra esquivarlo.
duela logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
duela realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
duela no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al estómago .
Ha explotado de lleno en amotinadp. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
amotinadp no puede más y cae. (kobox punto)
duela ha ganado por K.O. técnico ya que amotinadp ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
duela es el ganador del combate por KO.
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