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Fecha 28-12-24 13:24

Link Permanente Reglamento

okokokoko
Vs.

kakarotto


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.252º.
Hoy se han dado cita en el estadio Floresta 361 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,24 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a okokokoko ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 479 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 45,78 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a kakarotto ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 476 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

okokokoko ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, kakarotto se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de okokokoko aumenta en un +4,55% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de kakarotto le otorga un +4,55% al daño.

Round 1º

0,5
Desde la esquina de okokokoko su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
okokokoko no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que kakarotto logra esquivarlo.
kakarotto logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
kakarotto se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
okokokoko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
kakarotto gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
okokokoko absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
okokokoko se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
okokokoko parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
okokokoko gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que kakarotto logra zafarse.
Sin tiempo a respirar kakarotto se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
kakarotto se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en okokokoko. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para okokokoko y besa la lona. (kobox punto)
2,5
okokokoko espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El rival de kakarotto ve venir un IZQUIERDAZO .
okokokoko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de okokokoko retrocede ante los golpes de kakarotto.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para okokokoko y 7 Puntos de Combate puntos extra para kakarotto.

4 , 50% , 100% .
12 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces okokokoko toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de kakarotto y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
kakarotto ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
kakarotto se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
kakarotto intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
kakarotto toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que okokokoko logra zafarse.
2
kakarotto se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
okokokoko retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar okokokoko se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
okokokoko no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
kakarotto lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
kakarotto intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
okokokoko ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Sin pensárselo dos veces okokokoko ejecuta un DERECHAZO .
kakarotto no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kakarotto.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para okokokoko y 6 Puntos de Combate puntos extra para kakarotto.

17 , 37% , 50% .
20 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
okokokoko gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando aberturas .
kakarotto absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para kakarotto y besa la lona. (kobox punto)
1
kakarotto espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
okokokoko mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1,5
Sin pensárselo dos veces okokokoko toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
kakarotto retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo kakarotto se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
kakarotto no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que okokokoko logra zafarse.
2
kakarotto toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que okokokoko logra esquivarlo.
2,5
El rival de okokokoko ve venir un DERECHAZO buscando el estómago .
kakarotto ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
kakarotto ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
kakarotto se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
okokokoko es el ganador del combate por KO.
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