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Fecha 28-12-24 13:26

Link Permanente Reglamento

patron
Vs.

bruuniitoo


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.373º.
Hoy se han dado cita en el estadio PANIC_STADIUM 324 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,64 kilos portando el calzón rojo tenemos a patron ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 310 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40,33 kilos portando el calzón azul tenemos a bruuniitoo ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 280 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

patron ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, bruuniitoo se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de patron le otorga un +0,31% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a bruuniitoo un aumento de +0,31% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
bruuniitoo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
patron logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar patron se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
patron intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que bruuniitoo logra zafarse.
1
bruuniitoo intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero patron le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1,5
bruuniitoo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que patron logra zafarse.
2
patron no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
bruuniitoo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
bruuniitoo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
patron retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo patron se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de patron ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que bruuniitoo logra zafarse.
3
patron se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Ha explotado de lleno en bruuniitoo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para patron y 4 Puntos de Combate puntos extra para bruuniitoo.

9 , 100% , 50% .
4 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
bruuniitoo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al mentón .
patron mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
bruuniitoo lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
patron mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
patron lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
Sin pensárselo dos veces bruuniitoo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
patron logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar patron se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
patron no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que bruuniitoo logra zafarse.
2,5
El rival de bruuniitoo ve venir un DERECHAZO .
patron reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
bruuniitoo ha conducido a patron contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces bruuniitoo ejecuta un IZQUIERDAZO .
patron reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por bruuniitoo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para patron y 9 Puntos de Combate puntos extra para bruuniitoo.

13 , 50% , 50% .
13 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
patron gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
bruuniitoo retrocede para esquivar el golpe.
1
El público se emociona tras un gran golpe de patron que rompe el aire.
1,5
bruuniitoo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que patron logra zafarse.
patron aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
patron gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que bruuniitoo logra esquivarlo.
2
patron lanza un DERECHAZO al estómago .
bruuniitoo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
bruuniitoo no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
bruuniitoo se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
patron lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Golpea al aire ya que bruuniitoo logra zafarse.
3
patron ha conducido a bruuniitoo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
patron finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
patron se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a bruuniitoo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por patron.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para patron y 4 Puntos de Combate puntos extra para bruuniitoo.

25 , 50% , 50% .
17 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
El rival de patron ve venir un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
bruuniitoo retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo bruuniitoo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
bruuniitoo arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que patron logra esquivarlo.
1
patron se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que bruuniitoo logra zafarse.
bruuniitoo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de bruuniitoo ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
patron logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
bruuniitoo mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
patron arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que bruuniitoo logra esquivarlo.
2,5
El rival de patron ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que bruuniitoo logra zafarse.
3
patron ha logrado acorralar a bruuniitoo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
patron se saca de la manga un DERECHAZO al rostro .
bruuniitoo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por patron.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para patron y 4 Puntos de Combate puntos extra para bruuniitoo.

36 , 50% , 50% .
21 , 37% , 50% .

Round 5º

0,5
bruuniitoo se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
patron mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para patron y cae. (kobox punto)
1
patron parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
bruuniitoo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que patron logra esquivarlo.
1,5
patron no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
bruuniitoo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
bruuniitoo arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
patron lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para patron y cae. (kobox punto)
2,5
patron intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
bruuniitoo es el ganador del combate por KO.
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