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Fecha 28-12-24 13:26

Link Permanente Reglamento

AthlonXP
Vs.

joder


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.398º.
Hoy se han dado cita en el estadio Troyanos 401 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a AthlonXP ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 262 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a joder ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 313 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
AthlonXP ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, joder se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
AthlonXP no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a joder. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
joder lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que AthlonXP logra zafarse.
Sin pensárselo AthlonXP se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces AthlonXP toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
joder logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
AthlonXP intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que joder logra esquivarlo.
2
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que AthlonXP acaba haciendo retroceder a joder.
2,5
AthlonXP arremete con un DERECHAZO dirigido al mentón .
joder reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
AthlonXP atrapa a joder en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
AthlonXP no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que joder logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por AthlonXP.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para AthlonXP y 4 Puntos de Combate puntos extra para joder.

11 , 100% , 50% .
4 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero joder acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a AthlonXP.
1
AthlonXP toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
joder reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
AthlonXP gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
joder retrocede para esquivar el golpe.
2
AthlonXP ha acorralado a joder contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
AthlonXP no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
joder retrocede para esquivar el golpe.
2,5
AthlonXP ha acorralado a joder contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
AthlonXP se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de joder y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
AthlonXP ha empujado a joder contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
AthlonXP intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
joder absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para joder y besa la lona. (kobox punto)
joder logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por AthlonXP.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para AthlonXP y 4 Puntos de Combate puntos extra para joder.

25 , 100% , 50% .
8 , 25% , 100% .

Round 3º

0,5
joder toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
AthlonXP retrocede para esquivar el golpe.
AthlonXP logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
AthlonXP intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al mentón .
joder mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
AthlonXP gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre joder. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
joder intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
joder consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
AthlonXP es el ganador del combate por KO.
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