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Fecha 28-12-24 13:27

Link Permanente Reglamento

KraasS
Vs.

nermesis


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.446º.
Hoy se han dado cita en el estadio Mafia_mexicana 493 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a KraasS ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 246 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a nermesis ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 215 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
KraasS ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, nermesis se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
KraasS ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, nermesis incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1
El rival de nermesis ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
KraasS absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces nermesis ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
KraasS absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
KraasS ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, KraasS logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
nermesis intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que KraasS logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar KraasS se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
KraasS se saca de la manga un DERECHAZO .
nermesis retrocede para esquivar el golpe.
2,5
KraasS gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que nermesis logra zafarse.
3
KraasS se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de nermesis y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
nermesis intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
nermesis consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para KraasS y 7 Puntos de Combate puntos extra para nermesis.

7 , 75% , 50% .
9 , 75% , 100% .

Round 2º

0,5
KraasS lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
nermesis logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
KraasS se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que nermesis logra esquivarlo.
Sin pensárselo nermesis se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
nermesis arremete con un IZQUIERDAZO .
KraasS mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
KraasS intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
KraasS espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
KraasS gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que nermesis logra zafarse.
2
KraasS ha acorralado a nermesis contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
KraasS intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que nermesis logra esquivarlo.
nermesis logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
nermesis no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al mentón .
Logra atravesar la guardia de KraasS y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
KraasS ha conducido a nermesis contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces KraasS ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que nermesis logra zafarse.
nermesis aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
nermesis lanza un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre KraasS. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para KraasS y cae. (kobox punto)
3
KraasS espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
KraasS ha acorralado a nermesis en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces KraasS ejecuta un IZQUIERDAZO .
nermesis logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por KraasS.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para KraasS y 8 Puntos de Combate puntos extra para nermesis.

13 , 12% , 50% .
24 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
nermesis lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que KraasS logra zafarse.
1
El clamor de Amamos a nermesis llena el estadio sin pausa.
1,5
nermesis toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula .
KraasS ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
KraasS se empotra contra el suelo. (kobox punto)
nermesis ha ganado por K.O. técnico ya que KraasS ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
nermesis es el ganador del combate por KO.
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