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Fecha 28-12-24 13:27

Link Permanente Reglamento

cRakMe
Vs.

FlaxIv


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.451º.
Hoy se han dado cita en el estadio exterminator 404 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a cRakMe ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 224 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a FlaxIv ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 233 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

cRakMe ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, FlaxIv se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
FlaxIv mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
FlaxIv intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
cRakMe ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
cRakMe lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de FlaxIv.
2
cRakMe gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que FlaxIv logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces cRakMe toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
FlaxIv reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
FlaxIv no puede más y cae. (kobox punto)
3
FlaxIv parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
cRakMe ha empujado a FlaxIv contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cRakMe ejecuta un IZQUIERDAZO .
FlaxIv reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cRakMe.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para cRakMe y 4 Puntos de Combate puntos extra para FlaxIv.

11 , 100% , 50% .
5 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
FlaxIv arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que cRakMe logra zafarse.
1
cRakMe arremete con un DERECHAZO .
FlaxIv absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
FlaxIv lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
cRakMe logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo cRakMe se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
cRakMe arremete con un IZQUIERDAZO .
FlaxIv retrocede para esquivar el golpe.
2
cRakMe arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ha golpeado directamente a FlaxIv. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
FlaxIv no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
FlaxIv parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
cRakMe arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que FlaxIv logra esquivarlo.
3
cRakMe ha logrado acorralar a FlaxIv en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cRakMe ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que FlaxIv logra esquivarlo.
FlaxIv aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
FlaxIv toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que cRakMe logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cRakMe.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para cRakMe y 4 Puntos de Combate puntos extra para FlaxIv.

24 , 100% , 50% .
9 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
cRakMe intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
FlaxIv lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para FlaxIv y besa la lona. (kobox punto)
1
FlaxIv se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
cRakMe toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón .
FlaxIv reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para FlaxIv y cae. (kobox punto)
cRakMe ha ganado por K.O. técnico ya que FlaxIv ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
cRakMe es el ganador del combate por KO.
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