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Fecha 28-12-24 13:28

Link Permanente Reglamento

Zap06
Vs.

Kelviin_jose


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.484º.
Hoy se han dado cita en el estadio ThunderCats 429 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Zap06 ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 196 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Kelviin_jose ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 197 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Zap06 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Kelviin_jose se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Kelviin_jose toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en Zap06. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces Kelviin_jose ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Zap06 logra zafarse.
1,5
Kelviin_jose ha apoyado mal el pie y Zap06 no duda en tomar la iniciativa.
2
Kelviin_jose toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Zap06 logra esquivarlo.
2,5
Zap06 carga con intensidad para romper el ritmo de Kelviin_jose.
3
Kelviin_jose ha conducido a Zap06 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Kelviin_jose toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
Logra atravesar la guardia de Zap06 y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kelviin_jose.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Zap06 y 10 Puntos de Combate puntos extra para Kelviin_jose.

4 , 87% , 50% .
13 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
La afición Amamos a Kelviin_jose estalla en el estadio.
1
Zap06 ha fintado un PUÑETAZO.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Zap06 ejecuta un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Kelviin_jose y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Kelviin_jose intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
Kelviin_jose logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Zap06 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Kelviin_jose logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces Kelviin_jose ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Zap06 logra esquivarlo.
2,5
Kelviin_jose intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Zap06 logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Zap06 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Zap06 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que Kelviin_jose logra zafarse.
3
Kelviin_jose atrapa a Zap06 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Kelviin_jose toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kelviin_jose.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Zap06 y 7 Puntos de Combate puntos extra para Kelviin_jose.

12 , 75% , 50% .
22 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
Kelviin_jose mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, Zap06 le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
1
Kelviin_jose se saca de la manga un DERECHAZO al mentón .
Golpea al aire ya que Zap06 logra zafarse.
1,5
Zap06 se ve incapaz de seguir el ritmo de Kelviin_jose y su juego de pies.
2
Zap06 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Kelviin_jose. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Kelviin_jose finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Kelviin_jose toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Zap06 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Zap06 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
Zap06 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Kelviin_jose ha empujado a Zap06 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Kelviin_jose intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Zap06 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Zap06 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Zap06 ve venir un DERECHAZO .
Kelviin_jose reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Kelviin_jose no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Kelviin_jose espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kelviin_jose.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Zap06 y 6 Puntos de Combate puntos extra para Kelviin_jose.

23 , 50% , 50% .
30 , 37% , 100% .

Round 4º

0,5
Zap06 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Impacta de pleno sobre Kelviin_jose. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Zap06 arremete con un DERECHAZO buscando aberturas .
Kelviin_jose no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Kelviin_jose se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
Kelviin_jose espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El rival de Zap06 ve venir un DERECHAZO .
Kelviin_jose ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Kelviin_jose se desploma. (kobox punto)
Zap06 ha ganado por K.O. técnico ya que Kelviin_jose ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Zap06 es el ganador del combate por KO.
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