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Fecha 28-12-24 13:29

Link Permanente Reglamento

juanman
Vs.

XxDRAKExX


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.508º.
Hoy se han dado cita en el estadio SAVATE_RING 410 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a juanman ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 180 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a XxDRAKExX ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 221 derrotas 1 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

juanman ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, XxDRAKExX se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
XxDRAKExX no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que juanman logra zafarse.
Sin tiempo a respirar juanman se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
juanman gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que XxDRAKExX logra esquivarlo.
1
XxDRAKExX gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
juanman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
juanman se desploma. (kobox punto)
1,5
juanman parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El rival de XxDRAKExX ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que juanman logra zafarse.
Sin pensárselo juanman se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
juanman gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el estómago .
XxDRAKExX retrocede para esquivar el golpe.
2
XxDRAKExX ha logrado acorralar a juanman contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
XxDRAKExX toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
juanman ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para juanman y cae. (kobox punto)
2,5
juanman parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
juanman carga con intensidad para romper el ritmo de XxDRAKExX.
3
XxDRAKExX atrapa a juanman en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces XxDRAKExX toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
juanman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por XxDRAKExX.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para juanman y 9 Puntos de Combate puntos extra para XxDRAKExX.

4 , 50% , 50% .
14 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
XxDRAKExX intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al rostro .
juanman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
El rival de juanman ve venir un DERECHAZO .
XxDRAKExX retrocede para esquivar el golpe.
XxDRAKExX logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
XxDRAKExX toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que juanman logra zafarse.
1,5
juanman baja la guardia provocando a su rival.
2
El rival de XxDRAKExX ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que juanman logra zafarse.
juanman logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces juanman ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
XxDRAKExX absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
XxDRAKExX ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
XxDRAKExX se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces juanman ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
XxDRAKExX retrocede para esquivar el golpe.
3
juanman atrapa a XxDRAKExX en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
juanman arremete con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por juanman.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para juanman y 5 Puntos de Combate puntos extra para XxDRAKExX.

16 , 37% , 50% .
19 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo XxDRAKExX logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
1
Sin pensárselo dos veces XxDRAKExX toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
juanman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
juanman intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de XxDRAKExX y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de XxDRAKExX no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
XxDRAKExX logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces XxDRAKExX toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
juanman mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de juanman no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
juanman se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
XxDRAKExX es el ganador del combate por KO.
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