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Fecha 28-12-24 13:30

Link Permanente Reglamento

drak_track
Vs.

BOXE_MASTER


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.576º.
Hoy se han dado cita en el estadio Cantera_Academia_Kobox 486 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a drak_track ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 222 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 46,65 kilos portando el calzón azul tenemos a BOXE_MASTER ESPAÑA
Su récord personal es de 38 victorias 523 derrotas 2 nulos y 27 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
drak_track ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, BOXE_MASTER se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de drak_track aumenta en un +6,65% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de BOXE_MASTER le otorga un +6,65% al daño.

Round 1º

0,5
BOXE_MASTER intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea de pleno a drak_track. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces BOXE_MASTER toma la iniciativa y lanza un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
BOXE_MASTER toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al cuerpo .
drak_track no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
BOXE_MASTER ha conducido a drak_track contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
BOXE_MASTER arremete con un IZQUIERDAZO .
drak_track lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
drak_track cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
drak_track se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
BOXE_MASTER arrastra a drak_track contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
BOXE_MASTER se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
BOXE_MASTER toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
Logra atravesar la guardia de drak_track y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
BOXE_MASTER ha logrado acorralar a drak_track en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces BOXE_MASTER ejecuta un JAB .
Golpea de pleno a drak_track. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por BOXE_MASTER.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para drak_track y 10 Puntos de Combate puntos extra para BOXE_MASTER.

4 , 12% , 50% .
20 , 100% , 31% .

Round 2º

0,5
BOXE_MASTER se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
BOXE_MASTER se saca de la manga un DIRECTO al rostro .
Ha explotado de lleno en drak_track. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
drak_track ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
drak_track logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
drak_track mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1,5
Debido al cansancio los golpes de drak_track llegan con menor intensidad.
drak_track gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
BOXE_MASTER retrocede para esquivar el golpe.
2
BOXE_MASTER no baja el ritmo y lanza un JAB .
Impacta de pleno sobre drak_track. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
drak_track no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
drak_track se incorpora a la cuenta de 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
BOXE_MASTER es el ganador del combate por KO.
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