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Fecha 28-12-24 13:31

Link Permanente Reglamento

yamil
Vs.

Elmeromachin


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.608º.
Hoy se han dado cita en el estadio MetalStadium 359 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a yamil ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 187 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Elmeromachin ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 212 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
yamil ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Elmeromachin se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
yamil gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Elmeromachin absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
yamil logra imponer su ritmo a Elmeromachin alardeando de juego de pies.
1,5
yamil arremete con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Elmeromachin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Elmeromachin se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Elmeromachin se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que yamil logra zafarse.
2
Elmeromachin se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
yamil retrocede para esquivar el golpe.
yamil aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
yamil intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que Elmeromachin logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces yamil ejecuta un IZQUIERDAZO .
Elmeromachin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Elmeromachin lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
yamil lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
yamil se empotra contra el suelo. (kobox punto)
yamil intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por yamil.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para yamil y 4 Puntos de Combate puntos extra para Elmeromachin.

6 , 75% , 100% .
6 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Elmeromachin toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
yamil ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Elmeromachin lanza un IZQUIERDAZO .
yamil retrocede para esquivar el golpe.
yamil logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
yamil intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Elmeromachin logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces Elmeromachin ejecuta un DERECHAZO .
yamil ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
yamil cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
yamil parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
yamil ha sorprendido a su rival con una finta.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
yamil lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Elmeromachin logra zafarse.
2,5
yamil intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Elmeromachin.
3
Elmeromachin ha conducido a yamil contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Elmeromachin no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de yamil no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
yamil logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Elmeromachin.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para yamil y 10 Puntos de Combate puntos extra para Elmeromachin.

10 , 12% , 100% .
24 , 100% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Elmeromachin toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que yamil logra zafarse.
1
Elmeromachin mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1,5
Elmeromachin lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Elmeromachin ve venir un DERECHAZO .
yamil retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces yamil toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Elmeromachin logra esquivarlo.
Elmeromachin aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Elmeromachin ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que yamil logra zafarse.
2,5
El rival de yamil ve venir un DERECHAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que Elmeromachin logra esquivarlo.
Sin pensárselo Elmeromachin se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Elmeromachin lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
yamil logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
El rival de yamil ve venir un IZQUIERDAZO .
Elmeromachin ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Elmeromachin cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Elmeromachin logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para yamil y 4 Puntos de Combate puntos extra para Elmeromachin.

20 , 12% , 50% .
28 , 75% , 100% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Elmeromachin ejecuta un IZQUIERDAZO .
yamil retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar yamil se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
yamil lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que Elmeromachin logra zafarse.
1
yamil no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Elmeromachin. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Elmeromachin toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
yamil absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
yamil ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Elmeromachin ha ganado por K.O. técnico ya que yamil ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Elmeromachin es el ganador del combate por KO.
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