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Fecha 28-12-24 13:31

Link Permanente Reglamento

Darkenjm
Vs.

fracoles


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.614º.
Hoy se han dado cita en el estadio Realoviedo 412 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Darkenjm ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 195 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a fracoles ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 214 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Darkenjm ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, fracoles se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Darkenjm arremete con un DERECHAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que fracoles logra zafarse.
1
Darkenjm arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que fracoles logra zafarse.
Sin pensárselo fracoles se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces fracoles ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Darkenjm logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces fracoles toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de Darkenjm y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces fracoles toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Darkenjm no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Darkenjm cae al suelo. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Darkenjm logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
fracoles ha logrado hacer retroceder a Darkenjm tras una sucesión de golpes cortos.
3
fracoles atrapa a Darkenjm en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
fracoles toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
Darkenjm logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fracoles.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Darkenjm y 10 Puntos de Combate puntos extra para fracoles.

4 , 62% , 100% .
15 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
fracoles no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Darkenjm absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Darkenjm intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al rostro .
fracoles logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces Darkenjm toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que fracoles logra zafarse.
fracoles logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
fracoles no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Darkenjm logra esquivarlo.
2
Darkenjm intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2,5
Sin pensárselo dos veces fracoles toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Darkenjm logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Darkenjm se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Darkenjm arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que fracoles logra zafarse.
3
Sin pensárselo dos veces fracoles toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Darkenjm retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Darkenjm y 7 Puntos de Combate puntos extra para fracoles.

8 , 62% , 50% .
22 , 100% , 50% .

Round 3º

0,5
Darkenjm toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
Atraviesa la guardia de fracoles y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
fracoles ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
fracoles se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Darkenjm gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
fracoles mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
fracoles se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
Darkenjm lanza un DERECHAZO al estómago .
Ha explotado de lleno en fracoles. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Darkenjm no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
fracoles reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Darkenjm ha empujado a fracoles contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Darkenjm no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que fracoles logra zafarse.
Sin pensárselo fracoles se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
fracoles lanza un DERECHAZO .
Darkenjm logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Darkenjm.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Darkenjm y 4 Puntos de Combate puntos extra para fracoles.

22 , 62% , 50% .
26 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Darkenjm toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que fracoles logra zafarse.
fracoles aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
fracoles gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Darkenjm logra esquivarlo.
1
Darkenjm lanza un DERECHAZO .
fracoles absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para fracoles y besa la lona. (kobox punto)
1,5
fracoles se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
fracoles arremete con un DERECHAZO buscando el estómago .
Darkenjm reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Darkenjm se desploma. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, Darkenjm logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
fracoles mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
fracoles lanza un IZQUIERDAZO .
Darkenjm logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Darkenjm aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Darkenjm no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
fracoles absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 Extra Daño a la salud. )
3
Darkenjm intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que fracoles logra zafarse.
Sin pensárselo fracoles se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
fracoles toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Darkenjm logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Darkenjm y 4 Puntos de Combate puntos extra para fracoles.

31 , 37% , 50% .
32 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
El rival de Darkenjm ve venir un DERECHAZO .
fracoles mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
fracoles ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
fracoles intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Darkenjm intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a fracoles.
1,5
Darkenjm gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a fracoles. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
fracoles intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
Darkenjm ha ganado por K.O. técnico ya que fracoles ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Darkenjm es el ganador del combate por KO.
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