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Fecha 28-12-24 13:32

Link Permanente Reglamento

zhujray
Vs.

WiiLs0N


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.663º.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Saeta_Argento 306 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a zhujray ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 210 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 44,59 kilos portando el calzón azul tenemos a WiiLs0N URUGUAY
Su récord personal es de 58 victorias 415 derrotas 1 nulos y 28 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

zhujray ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, WiiLs0N se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de zhujray aumenta en un +4,59% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de WiiLs0N le otorga un +4,59% al daño.

Round 1º

0,5
WiiLs0N gira la cadera, ha lanzado un JAB .
zhujray no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
WiiLs0N intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero zhujray le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1,5
WiiLs0N no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Atraviesa la guardia de zhujray y le alcanza. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
Desde la esquina de zhujray su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2,5
WiiLs0N se saca de la manga un JAB .
zhujray lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
zhujray intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
WiiLs0N reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para zhujray y 8 Puntos de Combate puntos extra para WiiLs0N.

4 , 50% , 50% .
11 , 94% , 69% .

Round 2º

0,5
zhujray toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
WiiLs0N logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Los largos brazos de WiiLs0N llegan sin descanso contra la guardia de zhujray que acaba cediendo ante el avance de su rival.
1,5
Sin pensárselo dos veces zhujray toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que WiiLs0N logra esquivarlo.
WiiLs0N logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de WiiLs0N ve venir un DERECHAZO buscando el rostro .
zhujray absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la salud. )
Ya no puede sostenerse en pie y zhujray cae. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, zhujray logra incorporarse a la cuenta de 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
La fatiga hace que los golpes de zhujray lleguen con menor intensidad.
zhujray arremete con un DERECHAZO .
WiiLs0N logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de zhujray.
zhujray toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
WiiLs0N absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
zhujray ha empujado a WiiLs0N contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de zhujray lleguen con menor intensidad.
El rival de zhujray ve venir un DERECHAZO al estómago .
Golpea al aire ya que WiiLs0N logra zafarse.
WiiLs0N aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
WiiLs0N lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que zhujray logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por zhujray.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para zhujray y 7 Puntos de Combate puntos extra para WiiLs0N.

11 , 12% , 50% .
20 , 94% , 27% .

Round 3º

0,5
WiiLs0N lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de zhujray y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
zhujray se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
zhujray logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
WiiLs0N es el ganador del combate por KO.
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